Dying Light: The Beast und die Schrecken der Nacht

Emanuela (11. September 2025 19:14 )

Dying Light: The Beast und die Schrecken der Nacht


Wir freuen uns sehr, euch das dritte Kapitel auf unserem Weg zum Launch von Dying Light: The Beast zu präsentieren – einen kurzen, neuen Trailer, in dem Kyle Crane das Monster in sich akzeptiert, um die Schrecken der Nacht zu überstehen.

Zombies standen schon immer im Mittelpunkt von Dying Light. Mit Dying Light: The Beast wollten wir sie mehr als je zuvor weiterentwickeln – nicht nur visuell, sondern auch in ihrem Verhalten, ihren Reaktionen und ihrem Klang. Sie sind der Kern unseres Survival-Horrors und wir haben enorme Anstrengungen unternommen, um sie so furchteinflößend, glaubwürdig und unvergesslich wie möglich zu machen.

Wie haben wir sie im Vergleich zu den vorherigen Dying Light-Spielen auf die nächste Stufe gehoben?

  • Authentisches Aussehen und Verhalten – Zombies wurden überarbeitet, um realistischer und beunruhigender zu wirken, mit einem stärkeren Gefühl für ihre frühere Menschlichkeit und einer furchteinflößenderen Präsenz

  • Immersive Zombie-Sounds – Knurren, Schreie und Bewegungen vermitteln nun eine rohe, verzweifelte Intensität, die den Horror der Infizierten unterstreicht - schau hinter die Kulissen der Soundaufnahmen

  • Weiterentwickelte Schattenjäger – Ihre Bewegung, die Navigation um Hindernisse und die Koordination im Rudel wurden neu gestaltet, um bedrohlicher und unberechenbarer zu wirken

  • Reaktiver Kampf und Physik – Hochaggressives Zombie-Verhalten, sofortige Gegenangriffe und kurze Abklingzeiten machen Begegnungen intensiv

Aber das ist noch nicht alles! Lest unseren neuesten Entwickler-Blog, um mehr über die Zombies in Dying Light: The Beast zu erfahren!

Dev Blog: All About Zombies! lesen

Für weitere Informationen über die Dying-Light-Reihe und Techland besuche www.dyinglightgame.com oder unsere Social-Media-Kanäle bei Discord, Facebook, X, Instagram und YouTube.



Über TechlandTechland ist eines der größten Videospielunternehmen in Polen und hat mehr als 30 Jahre Erfahrung in der Branche. Von unseren Standorten in Breslau und Warschau aus haben wir ein internationales Team aus mehr als 500 talentierten Fachleuten aufgebaut, die voller Leidenschaft daran arbeiten, die Grenzen der Spielentwicklung zu sprengen.Wir sind bekannt für kultige Franchises wie Call of Juarez und die genreprägende Zombie-Reihe Dying Light, die weltweit 45 Millionen Fans gefunden hat. Unser Fokus liegt auf Open-World-Action, dem Erzählen von Geschichten und einem engen Verhältnis zur Community. Wir sind stets bestrebt, unvergessliche Erlebnisse für unsere Spieler zu schaffen.



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