Son of a Witch (Ведьмин сын*), миленькая ружелайк экшн игра угодившая в список призеров IndieCade Europe 2016, IndiePrize 2017, и Game Access '17, завершает  ранний доступ, и собирается полноценно выйти уже 16 мая 2018.  
  
  Создатели Son of a Witch  возлагают на игру миссию,  ни много ни мало, как двинуть игры ружелайк жанр в массы, этому по их мнению будет способствовать заложенная в игру высокая реплейэбилити  и легкая  мультяшная атмосфера. Но если графика в игре расслабляюще мультяшная, то механика игры проработана основательно, и уровень сложности не предполагает расслабленной прогулки. Игра  вознаграждает тех, кто любит эксперименты и дотошно изучает новые трюки. В игре более  120 видов оружия и прочих предметов, которые просто невозможно увидеть за одно единственное прохождение (тих там всех сразу просто никогда нет)  и это сделано специально, чтобы разнообразить каждое новое прохождение. В игре 7 игровых персонажей, свыше  20 Боссов и 30 видов любимцев (питомцев), и все это в каждой новой игре будет перемешано по новому.
  
  Несмотря на завершение этапа раннего доступа, Bigosaur обещают продолжить совершенствовать игру.
 
        
                  
  
  Смотрите трейлер ниже и загляните на страницу игры после 16 мая, если она вам понравится.
  
  _________________________________________________________________________________________________________
  * - Не Сын Ведьмы, а именно Ведьмин сын. Игра слов от устойчивого английского выражения Sun of the Bitch - Сукин сын.















