Polizei-Spiele mit Point-and-Click-Vielfalt haben seit den 1980er-Jahren ihre eigene Nische gehabt, als die Spiele wie Polizei Quest die Spieler in die Schuhe der Jungen (und Mädchen) in blau stiegen ließ. Die 1980er Jahre waren auch die Blütezeit von Cop-Shows und Filmen, von Magnum P.I. Und Miami Vice bis zu Lethal Waffe und Polizei Akademie. Beat Cop versucht, uns zurück zu jenen Tagen zu bringen, als die Schnurrbärte dick waren und New York ein schmutziger und gefährlicher Ort war - ein Point-and-Click-Abenteuer von den ersten Mal, Warschau-basierten Entwicklern Pixel Crow, und veröffentlicht von 11-Bit-Studios, die Leute hinter dem unglaublich gut empfangenen This War of Mine. Es ist beabsichtigt, wirklich lustig zu sein, wenn auch ziemlich dunkel, Hommage an die Polizei-Shows der 80er Jahre.
Die Handlung in Beat Cop versetzt die Spieler in die Rolle des schändlichen New Yorker Detektivs Jack Kelly, der für einen Mord und den Diebstahl einiger Diamanten verdächtigt wurde. Oder so was - da alles in der Geschichte über Textbox stattfindet und die Hauptfigur eine Pixelfigure ist, ist es wirklich schwer sich um die Story zu kümmern. Und ich verstehe, dass dies ein Retro-Spiel ist und das es absichtlich so Klischee wie möglich gehalten wird. Dennoch gibt es sehr wenig Anreiz, sogar zu versuchen, die Geschichte zu verstehen.
Irgendwie kommt der ganze Vorfall dazu, dass Detective Kelly gezwungen ist, auf seine alte blaue Uniform zu schnappen und auf die Straße zurückzukehren. Der Sergeant gibt ihnen jeden Tag eine Reihe von Aufgaben, meistens das Schreiben von Tickets oder auf der Suche nach verdächtigen Personen oder Fahrzeugen. Es gibt auch mehr übergreifende Aufgaben, wie etwa der Versuch, genug Geld zu verdienen um den Unterhalt ihrer Frau zu bezahlen, und auch der Versuch herauszufinden, was in der Hölle in erster Linie passiert ist, so dass sie ihre Unschuld beweisen können und die Arbeit als Detektiv wieder aufnehmen können. Und du hast nur 21 Tage, oder du bist für immer auf dem Beat.
Es gibt auch zwei große kriminelle Fraktionen, die sie bitten eine Vielzahl von Aufgaben zu erledigen, von einmal ein Auge zudrücken, bis hin der anderen Fraktion die Schuld in die Schuhe zu schieben. Die Mafia, die aus der Pizzeria geführt wird, wird natürlich versuchen ihre Hilfe von Zeit zu Zeiten in Anspruch zu nehmen, genauso wie die Crew, eine drogenhandelnde-schwarze Straßenbande. Fast jede Aktion, die sie ergreifen wird ihre Beziehung zu diesen Fraktionen, sowie mit der Polizei und den Menschen auf den Straßen selbst beeinflussen. Und nur haben beide Fraktionen das gleiche Interesse.
So funktioniert das Spiel: Mit nur einer Maustaste kontrollierst du den Offizier Kelly, während er seinen Beat von einem Ende des Blocks zum anderen auf einer Seite der Straße patrouilliert. Es gibt verschiedene Geschäfte und Wohnhäuser auf dem Weg, sowie einige furchtsam aussehende Gassen. Fast alle Geschäfte sorgen für einen Stereotyp - Gay Nightclub, Jüdisches Deli, italienisches Restaurant, schattiger Pfandhaus etc. Auch hier ist alles gemeint, um mit dem Material im Einklang zu stehen, dass das Spiel ein Tribut ist. Sie können in die verschiedenen Geschäfte gehen und mit den Besitzern sprechen, wie mit bestimmten Leuten auf der Straße. Alle diese Leute können ihnen mit Informationen oder Aufgaben helfen, manchmal sogar für Bargeld.
Apropos Stereotypen- seien sie gewarnt, dass das Spiel manchmal ein bisschen schwerhändig mit diesem Zeug ist. Während eine Menge davon auf die korrekte Darstellung der Einstellungen in den 1980er Jahren zurückzuführen ist, wie der irisch-amerikanische Polizist, der über seinen "Dago-Detektor" spricht der ausläuft oder jemand der abscheuliche Bemerkungen über "die Schwarzen" macht, scheint ein Teil davon direkt Vorurteile der Entwickler selbst zu reflektieren, vor allem in Bezug auf schwarze Menschen: Hintergrund Figuren essen Wassermelone auf der Straße oder die Tatsache, dass fast jedes Mal wenn sie einen schwarzen Kerl begegnen ein Verbrechen stattfinden. Ich denke, das ist sicherlich die Linie zwischen provokativem Realismus und gerade zu Beleidigung.
Ein weiteres wichtiges Gameplay-Element ist das Schreiben von Tickets. Grundsätzlich klicken sie auf geparkte Autos und überprüfen sie den Parkzähler, überprüfen sie die Reifen, überprüfen sie die Lichter und geben sie dann Tickets entsprechend aus. Sie können sogar einen Abschleppwagen rufen. Bei manchen Gelegenheiten kannst du auch Fahrzeuge durchsuchen die ein Mini-Spiel starten, wo man Objekte herumziehen muss um Drogen oder andere Schmuggelware zu finden. Während diese ganze Ticket-Schreib-Mechanik etwas interessant ist, ist es auch repetitive und wird schnell alt. Ob dies ein brillanter Zug von den Devs in der Evolution der Sinnlosigkeit und Monotonie dieser Art von Arbeit ist, oder ist es nur faule Spiel Entwicklung ist jedermanns Vermutung. Schließlich können sie auch Verhaftungen machen, indem sie auf Ihre Handschellen am unteren Rand des Bildschirms klicken oder ihre Pistole benutzen, indem sie auf Ihre Pistole klicken. Es gibt tatsächlich ein grundlegendes Tutorial an deinem ersten Tag, obwohl du die Pistole erst später bekommst.
Die Grafik in Beat Cop ist wirklich gut für den Look, mit sehr einfachen, pixellierten Designs, die trotzdem in der Lage sind eine überraschende Menge an Details zu zeigen, wenn sie als Ganzes genommen werden. Es gibt wenig interessante Leckerbissen überall, von den Twin Towers in der Manhattan Skyline auf dem Titelbildschirm, zu verschiedenen Bits von Graffiti an den Wänden, Namen auf Wohnung Namensschilder wie "H. Callahan "und" A. Foley ", Namen die den Fans von Shows und Filmen bekannt sein sollten die sie hier zu ehren versuchen - wie auch andere wie" O. Schindler "und" R. Burgund". Die Musik ist auch anständig - auf dem Titelbildschirm fühlte ich mich wie in einem Sega-Genesis-Spiel, und auf dem Beat selbst kann man an einem Head-Banger vorbeiziehen, der Heavy Metal-Musik schlägt, oder bitten einige Crew-Mitglieder, die Lautstärke ihrer BoomBoxen zu senken.
Die Entwickler haben sich bemüht das Spiel mit Detail voll zu pfeffern und ich nehme an, dass es etwas Spaß macht, um herauszufinden was dabei heraus gekommen ist. Offensichtliche Hinweise auf Filme wie Red Heat und to America in ihren Mission Briefings und Klischee-Dialog mit ihrem Chef, "Ich habe ein Auge auf sie" tragen zum Charme des Spiels bei. Knock-off-Automobilhersteller wie "Reichswagen" und "Crodilac" sind zu finden, ebenso wie Referenzen auf ganz spezifische 80er-Ausgaben, wie der Aufstieg der polnischen Gewerkschaft "Solidarität".
Eine Sache fand ich wirklich nervig, aber war der schlechte Gebrauch von Profanität und Slang. Nicht die Tatsache, dass das Spiel Profanität und Vulgarität verwendet, denkst du, aber dass es in einer Weise benutzt wird die scherzhaft "schlecht" ist. Dies ist ein häufiges Problem für Indie-Spiele, die von nicht-englisch sprechenden Entwicklern erstellt werden, die versuchen "hip" oder "nervös" zu sein. Ob deutsch, polnisch, russisch (das heißt viele Lasten) oder was auch immer. Sie haben keinen Sinn für Nuancen oder richtige Balance, und es klingt einfach wie ein elfjähriger, der einen übertriebenen Nervenkitzel bekommt, indem er "ungezogene Worte" sagt. So bekommst du seltsame Gegenüberstellungen wie die Worte "Hahn" und "Bullcrap" im selben Satz, die einfach nur dumm klingt. Und während Cop-Shows und Filme der Ära ziemlich hart warn, treiben die Entwickler es in diesem Spiel sind einfach nur über die Spitze, und riechen nur so nach schlechtem Setup und Story Aufbau.
Schließlich ist Beat Cop noch voller Bugs und andere Probleme. Manchmal bist du einfach nicht in der Lage auf etwas zu klicken, auf das du klicken möchtest, manchmal ein Charakter den du gerade sehen sollst einfach verschwindet und manchmal kannst du keinen bestimmten Platz ohne Grund eintragen oder kommt ein Verbrechen so nah an den Rand der Straße, dass es keine Möglichkeit gibt dort rechtzeitig hinzukommen. Bei weitem, die ungeheuerlichsten dieser Fragen ist jedoch eine; sollen sind die Hauptgeschichte bis zum „guten“ Ende durchspielen? Durch das schlechte schreiben der Entwickler vergeht einem schnell die Lust danach. Denken sie auch daran, dass, wenn sie eine große Mission einen ganzen Tag brauchen.
Eyw ok yaa...
ahoj