
Am 13. November 2025 erschien das Abenteuer-VR-Spiel des Entwicklers William Chyr Studio LLC und Publishers Studio Chyr, bei dem du durch ein geheimnisvolles Hotel laufen darfst. In meiner Review erzähle ich dir mehr zu Quest 3 Version.
Es gibt keine Jumpscares
Das gesamte Projekt basiert auf einem einfachen, aber äußerst wirkungsvollen Konzept, nämlich der Erkundung im Raummaßstab, das heißt, man bewegt sich physisch im realen Raum, um sich im virtuellen Raum fortzubewegen. Hier zeigt Hotel Infinity seine Stärken. Das Gehen, Drehen, Um-eine-Ecke-Gehen oder physische Öffnen einer Tür erzeugt ein Gefühl der Präsenz, das kein Joystick vermitteln kann. Wenn sich der Raum „unmöglich“ verhält, fällt es dem Gehirn schwer, zwischen Realität und Virtualität zu unterscheiden, was zu Momenten purer Verwunderung führt. Die Atmosphäre ist elegant, ruhig und geheimnisvoll. Es gibt keine Jumpscares, keine erzwungene Angst, sondern eher ein ständiges Gefühl der Neugier, eine freundliche Einladung, jeden Winkel des Hotels zu erkunden. Die Umgebung ist stilisiert, fast abstrakt, aber intelligent gestaltet, mit gedämpftem Licht, warmen Farben und einem Leveldesign, das ständig mit räumlichen Illusionen spielt. Es gibt leichte Rätsel, die eher auf Beobachtung und körperlicher Bewegung als auf komplexer Logik basieren und perfekt in den Kontext passen.

Leider sehr kurz
Der größte Schwachpunkt ist die Dauer. Das Spiel kann in etwas mehr als einer Stunde durchgespielt werden, vor allem, wenn man es direkt spielt. Es ist offensichtlich, dass das Ziel nicht darin besteht, ein langes oder narratives Abenteuer zu bieten, sondern ein intensives und unvergessliches Erlebnis. Wer jedoch umfangreichere Inhalte, Wiederspielbarkeit oder einen hohen Schwierigkeitsgrad sucht, könnte teilweise unzufrieden sein. Ein weiterer zu berücksichtigender Aspekt ist der benötigte Platz, denn um Hotel Infinity so zu genießen, wie es konzipiert wurde, benötigt man mindestens zwei mal zwei Meter freie Fläche. Man kann auch die Bewegung über einen Controller nutzen, aber dabei geht ein Großteil des Zaubers verloren.

Trailer:





