Onirism

PC, Shadow PC

Am 23. Oktober 2025 erschien der third-person shooter des Entwicklers Crimson Tales und Publishers Shoreline Games, der sich zuvor eine Weile, in der Early Access Version befand. In meiner Review erzähle ich dir etwas über Version 1.0.

Story und Handlung:

In Onirism spielst du Carol, die die Welt von Crearia erkundet, um ihr verlorenes Plüschtier Bunbun zu finden. Obwohl es einen riesigen Megakonzern gibt, der allen das Leben ruiniert, bleibt Carol stets auf der Suche nach Bunbun und macht diese Reise zu einem Vergnügen, indem sie einfach sie selbst ist. Für ein Kind, das nach einem verlorenen Spielzeug sucht, verhält sie sich wie eine blutrünstige, sarkastische Actionheldin. Das geht so weit, dass ich mir leicht Sorgen darüber mache, in welcher Umgebung sie aufgewachsen ist. Es gibt Momente, in denen man daran erinnert wird, dass sie acht Jahre alt ist, aber die meiste Zeit ist sie eine Art Badass, die witzige Sprüche macht und fröhlich lacht, während sie ihre Feinde mit Nerf-Bällen bewirft. Das ist amüsant, und obwohl sie ein wenig grob sein kann, fand ich ihre Persönlichkeit liebenswert. Leider hat sie eine leichte Tendenz zu Bubsy, da sie dazu neigt, mehr zu reden, als angemessen wäre, in der Regel wenn sie auf Feinde trifft, Schaden nimmt und einen Kill erzielt. Sie hat mehrere Sprüche für verschiedene Situationen, die sich bedauerlicherweise zu schnell wiederholen. Und obwohl ich der Synchronsprecherin zugutehalten muss, dass sie gute Arbeit leistet, ist Carols Tonlage etwas zu hoch, um natürlich zu klingen. Ich mochte sie trotzdem, aber ich kann mir vorstellen, dass manche Leute ihre Stimme auf Dauer nicht mögen. Die übrigen Charaktere sind ebenfalls gut, wenn auch nicht besonders komplex in Bezug auf ihre Ausgestaltung.

Alle 20 Level sehen unterschiedlich aus

Besonders hervorheben möchte ich jedoch den Soundtrack, der mich mit seiner Vielfalt überrascht hat. In einem Moment hört man einen friedlichen Abenteuersong, der zum Grafikstil des Spiels passt, und wenn dann ein Kampf beginnt, hört man plötzlich einen Song, der aus Mick Gordons DOOM-Soundtrack stammen könnte. Das ist irgendwie verrückt und cool. Allerdings gab es während des gesamten Spiels Audio-Probleme, die die Stimmung etwas gedämpft haben. Die Musik wird nicht richtig geloopt – die Kampfsongs werden weiter abgespielt, obwohl keine Feinde in der Nähe sind –, der Ton kann so verzerrt sein, dass er aufhört zu spielen, und ich glaube, es fehlen einige Sprachaufnahmen. Das ist nicht besonders schlimm, aber es lenkt einen doch etwas ab. Was Crearia selbst angeht, fand ich es ziemlich hübsch. Alle 20 Level sehen unterschiedlich aus und bieten einzigartige Herausforderungen und Sehenswürdigkeiten. Ein Level ähnelt eher einer offenen Welt, in der man entweder mit einem Motorrad (mit Waffen) oder einem Einhorn (das Laserstrahlen verschießt) herumfährt, während ein anderes eher linear ist und man alles zerstört, was einem im Weg steht. Die Vielfalt hat mir gut gefallen. Die Zielmarkierung auf der Karte kann verschwinden oder gar nicht verwendet werden, sodass man herumirren und zufällig auf den weiteren Weg stoßen muss. Das kann Spaß machen, aber manchmal war ich etwas frustriert, weil ich nicht wusste, ob dies die richtige Richtung war oder ob ich noch eine andere Aufgabe erfüllen musste, bevor ich weitergehen konnte.

Zugang zu einer Reihe verschiedener Spielzeuge

Carol ist ein ziemlich flinkes Kind, das sprinten, springen, tauchen, rutschen, an Wänden hochspringen und sich herumrollen kann, wobei nur ihre recht große Ausdauer sie einschränkt (die jedoch verbessert werden kann). Darüber hinaus kann sie im Laufe ihres Abenteuers neue Fähigkeiten wie Luftsprung und Doppelsprung freischalten. Die Bewegungen fühlen sich sehr gut und flüssig an. Zwar bin ich gelegentlich unkontrolliert von Plattformen gefallen, aber das kam nicht so oft vor, dass es mich gestört hätte. Wenn man jedoch in einen bodenlosen Abgrund fällt, sollte der Ort, von dem man gesprungen ist, möglichst flach sein, da man sonst in einer Schleife landet, in der man immer wieder respawnt und fällt, bis man alle HP verloren hat. Aber Crearia ist kein völlig friedliches Land. Es gibt viele, die vor nichts zurückschrecken, um Carol daran zu hindern, Bunbun zurückzubekommen. Glücklicherweise hat sie Zugang zu einer Reihe verschiedener Spielzeuge, die sie durch besiegte Feinde, versteckte Truhen oder im Laden erhalten hat. Ein Regenschirm, Wasserpistolen, Schaumstoffblaster, Zauberstäbe, Schrotflinten, Bazookas, Bögen, Doppelpistolen und vieles mehr. Obwohl du nur acht Waffen tragen kannst (einschließlich eines Föhns mit unbegrenzter Munition), wird alles, was du auf dem Spielfeld aufhebst, deiner Spielzeugkiste hinzugefügt, sodass du deine Ausrüstung frei ändern kannst. Du musst jedoch nur vier Munitionstypen im Auge behalten: Seifenwasser, Energie, Schaumstoffpfeile und Feuerwerkskörper. Jede Waffe fühlt sich gut an und hat ihre Nische, sodass du ständig die Waffen wechselst, um verschiedene Szenarien zu meistern, und aufgrund der großen Auswahl gibt es bestimmt eine Waffe, die genau zu dir passt. Es ist wie ein Arsenal an Spielzeugen auf Ratchet & Clank-Niveau. Die Kombination aus Bewegungsmechanik und wahnsinnigen Waffen führt zu einem intensiven Gameplay-Loop, der von kniffligen Plattformen bis hin zu tödlichen Arenen reicht. Selbst auf dem Standard-Schwierigkeitsgrad wirst du dich bemühen müssen, nicht zu sterben. In einigen Bereichen sind die Checkpoints rar gesät, sodass du durch das Sterben mehrere Minuten an Fortschritt verlierst. Es gibt auch keine automatische Speicherung, sodass du alles, was du eingesammelt hast, wie Waffen und Upgrades, erneut beschaffen musst und auch die Zwischensequenzen erneut spielen musst, aber zumindest diese kannst du überspringen.

Trailer:

 


Fazit

Onirism ist meiner Meinung nach ein sehr gutes Spiel. Es hat viele gute Mechaniken und ein unterhaltsames Gameplay, das einen während des gesamten Spiels beschäftigt hält, aber es hat auch einige Mängel, die es meiner Meinung nach nicht wirklich weiterbringen. Wenn man Nostalgie für PlayStation-2-Spiele empfindet, dann dürfte es genau das Richtige sein, aber man sollte sich auf einige Macken und Frustrationen gefasst machen. Vielleicht sollte man warten, bis ein paar weitere Patches herauskommen.


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