
Am 29. Oktober 2025 erscheint das Sci-Fi-Rollenspiels des Entwicklers Obsidian Entertainment und Publishers Xbox Game Studios, bei dem du dich in einem politische Konflikt befindest. In meiner Review erzähle ich dir mehr. The Outer Worlds 2 ist mit dem Xbox Game Pass Ultimate oder dem PC Game Pass kostenlos spielbar.
Story und Handlung:
The Outer Worlds 2 spielt in einer alternativen Zeitlinie, in der Präsident McKinley sein Attentat im Jahr 1901 überlebt und damit den Weg für die Herrschaft der Konzerne ohne politische Einschränkungen ebnet. Ohne Abschreckung expandierten riesige Konzerne in den Weltraum und begannen, die Menschheit mit Entscheidungen aus ihren Vorstandsetagen zu regieren. Du schlüpfst in die Rolle eines Agenten des Earth Directorate, der nach Arcadia geschickt wird, einer geteilten Kolonie, die aus mysteriösen Gründen den Kontakt zur Erde verloren hat. Der Planet ist zwischen zwei rivalisierenden Mächten aufgeteilt: dem Protektorat, einem Militärregime, das die Überlichtgeschwindigkeitsreisen kontrolliert, und Auntie's Choice, einem skrupellosen Unternehmensimperium, das aus der Fusion von Auntie Cleo's Pharmaceuticals und Spacer's Choice entstanden ist. Dieser politische Konflikt bildet den Kern der Erzählung. Jede Mission, jede Allianz oder jeder Verrat verschiebt das empfindliche Gleichgewicht in einer Galaxie, in der Gier die Moral verschlungen hat.

Kampf- und Erkundungssystem
The Outer Worlds 2 definiert das Kampf- und Erkundungssystem von Obsidian neu. Man kann jetzt zwischen der First-Person- und Third-Person-Perspektive wechseln, was einem eine taktische Flexibilität gibt, die man in diesem Genre selten findet. Die Kämpfe fühlen sich flüssig und reaktionsschnell an, das Schießen ist befriedigend, Nahkampfangriffe sind schwer und Bewegungen wie Rutschen, Ducken und Klettern verlaufen nahtlos. Begegnungen ermöglichen mehrere Herangehensweisen: Du kannst Geschütztürme hacken, Wurfköder einsetzen oder dich auf Fallen in der Umgebung verlassen. Das Stealth-System ist ausgewogen, es ermöglicht Experimente, ohne zu einfach zu sein, und belohnt Aufmerksamkeit. Diejenigen, die direkte Konfrontationen bevorzugen, werden den verbesserten Waffenrückstoß, die intelligente KI-Reaktion und ein ausgefeiltes Zeitlupensystem zu schätzen wissen, das ohne die Nachteile des ersten Teils funktioniert. Das Fortschrittssystem basiert auf einem komplexen Netzwerk aus Fähigkeiten, Eigenschaften und Hintergründen. Die Charaktererstellung fühlt sich persönlicher denn je an, mit detaillierten Anpassungsmöglichkeiten, einschließlich Prothesen und Narben. Hintergründe wie „Renegade“ oder „Ex-Convict“ beeinflussen Dialoge und Missionsergebnisse, während Eigenschaften wie „Dumb“ oder „Sickly“ trotz ihrer negativen Auswirkungen auf die Werte den typischen Humor von Obsidian hinzufügen. Die Begleiter kehren mit stärkerer Persönlichkeit und größerer moralischer Unabhängigkeit zurück. Sie diskutieren mit dir über deine Entscheidungen, erinnern sich an frühere Gespräche und weigern sich manchmal sogar, deine Befehle auszuführen. Diese narrative Spannung macht die Interaktionen lebendig. Mir gefiel die Art und Weise, wie sie sich ausdrückten, sie waren nicht nur stille Unterstützer, sondern beteiligten sich an Diskussionen und zeigten eine emotionale Entwicklung, die mit der Entwicklung meines Charakters übereinstimmte.Grafik und Sound:
Der Übergang von Obsidian zu Unreal Engine 5 hat zu einem bedeutenden visuellen Sprung geführt. Arcadia erscheint unter seinen Zwillingssonnen lebendig, mit Umgebungen voller Farben, Reflexionen und Bewegung. Die Beleuchtung reagiert dynamisch auf die Tageszeit, und Wetteränderungen verleihen der Erkundung eine filmische Tiefe. Die Charaktermodelle sind ausdrucksstärker geworden. Augenbewegungen, Gesichtsausdrücke und natürliche Gesten ersetzen die frühere Steifheit. Selbst die Kamerawinkel während der Dialoge sind filmischer geworden und verbinden Realismus mit Kunstfertigkeit. Von Neonlabors, die Gasriesen umkreisen, bis hin zu üppig grünen Tälern wirkt die Welt handgefertigt, reich an Details und zugrunde liegenden Geschichten. Während meiner Erfahrung lief das Spiel reibungslos, jedoch nicht während der gesamten Spielzeit. The Outer Worlds 2 läuft insgesamt gut und bietet in den meisten Fällen eine stabile Bildrate. Das Spiel unterstützt drei Modi, der Auflösungsmodus bietet ein hervorragendes Grafikerlebnis mit einer ausgewogenen Bildrate. Der Leistungsmodus konzentriert sich auf eine Bildrate von 60 Bildern pro Sekunde für ein flüssigeres Spielerlebnis. Und der ausgewogene Modus bietet eine Bildrate von 40 Bildern pro Sekunde bei gleichbleibender Grafikqualität. Obsidian hat das Inventarverwaltungssystem komplett überarbeitet, Unordnung reduziert und eine automatische Ressourcenumwandlung ermöglicht. Die Menüs reagieren schnell und die Barrierefreiheitsoptionen, wie hoher Kontrast, Textvergrößerung und vereinfachte Benutzeroberfläche, zeugen von großer Aufmerksamkeit für den Komfort der Spieler. Jedes System scheint sorgfältig für ein angenehmes Spielerlebnis konzipiert zu sein. Das Sounddesign ist nach wie vor eine der größten Stärken. Die Orchestermusik verbindet Ehrfurcht und Ironie, wird während des Kampfes lauter und wechselt während der Erkundung zu leisen Ambient-Klängen. Jede Waffe hat ihren eigenen charakteristischen Klang: Gewehre geben einen lauten Knall von sich, während Pistolen ein scharfes Knacken erzeugen. Umgebungsgeräusche sorgen für Realismus, Maschinen summen in Fabriken, Wind weht über fremde Planetenoberflächen und Neonlichter summen leise in Einkaufspassagen. Die Sprachausgabe ist bemerkenswert. Begleiter liefern emotionale Darbietungen, gemischt mit Humor, während NPCs die Absurdität einer von Marken beherrschten Gesellschaft verkörpern. Jede Stimme und jede Dialogzeile verstärkt das Eintauchen in die Spielwelt, ohne die Sinne zu überfordern.

Trailer:





