
Am 10. Oktober 2025 erschien der Ego-Shooter des Entwicklers Battlefield Studios und Publisher Electronic Arts, das dir heiße Multiplayer-Schlachten garantiert. In meiner Review erzähle ich dir mehr zum Spiel.
Enttäuschender Einzelspieler-Modus
Battlefield 6 ist die Rückkehr, auf die die Fans gewartet haben, ein Werk der Erlösung, das auf einem soliden Fundament aufgebaut ist und trotz eines katastrophalen Stolperers im Einzelspieler-Modus im anderen Modus triumphiert. Der Einzelspieler-Modus von Battlefield 6 ist nicht nur eine verpasste Chance, sondern fast auf ganzer Linie ein Fehlschlag, eine Erfahrung, die so schlampig und qualitativ enttäuschend ist, dass sie fast schon beleidigend wirkt. Die turbulenten Ereignisse während seiner Entwicklung, die in der Auflösung des Teams unter der Leitung von Marcus Lehto gipfelten, sind jederzeit spürbar und offenbaren die Natur eines Inhalts, der in aller Eile zusammengestellt wurde, ohne klare Vision und vor allem ohne Seele. Die narrative Prämisse ist das erste Symptom dieser angeborenen Schwäche. In dem Versuch, die Komplexität und potenziellen Kontroversen unseres geopolitischen Schachbretts zu umgehen, haben die Drehbuchautoren „Pax Armata“ ins Leben gerufen, eine private Militärfirma, die, nachdem sie mehrere aus der NATO ausgetretene Nationen für sich gewonnen hat, gegen die Vereinigten Staaten revoltiert. Eine Entscheidung, die einerseits vermeidet, empfindliche Füße zu treten, andererseits aber den Konflikt jeder Bedeutung und historischen Tragweite beraubt. Der Kampf gegen eine gesichtslose Söldnerarmee ohne Ideologie hat nicht dieselbe viszerale Wirkung wie die Konfrontation mit russischen oder chinesischen Streitkräften in früheren Kapiteln. Das Ergebnis ist eine sterile Geschichte, die nirgendwo hinführt. Die Figuren, die sie bevölkern, sind leere Hüllen, wandelnde Archetypen, die vergessenswerte Dialoge führen und nicht imstande sind, auch nur das geringste Mitgefühl zu wecken. Ganz zu schweigen vom Antagonisten, dem Dreh- und Angelpunkt jeder guten Kriegsgeschichte, der so langweilig ist, dass er fast durchsichtig wirkt. Zumindest auf spielerischer Ebene gibt es etwas, das funktioniert. Die Kampagne, die nur 5-6 Stunden dauert, versucht, die Formel zu variieren, indem sie eine Abfolge von Missionen anbietet, die von Stealth-Phasen über Abschnitte an Bord von Fahrzeugen bis hin zu größeren Szenarien reichen, die an eine Sandbox-Struktur erinnern. Diese Vielfalt ist das einzige schwache Licht am Ende eines Tunnels der Mittelmäßigkeit, da sie das Erlebnis davor bewahrt, ein einfaches und langwieriges Tutorial für den Online-Modus zu sein. Insbesondere die letzte Mission sorgt dank eines schnelleren Tempos und einer spektakuläreren Inszenierung für Unterhaltung. Das eigentliche Problem ist jedoch rein produktiver Natur. Die Diskrepanz zwischen der grafischen Wiedergabetreue der Umgebungen, die von der Multiplayer-Engine übernommen wurde, und der dürftigen Zwischensequenzen ist eklatant. Die Dialoge im Spiel sind peinlich, mit glasäugigen Charakteren, die ohne eine Miene zu verziehen sprechen, ohne Motion Capture und ohne jeglichen Anschein von Regie. Die künstliche Intelligenz der Gegner ist ebenso enttäuschend: Die Soldaten der Pax Armata beschränken sich darauf, auf den Spieler zuzulaufen oder regungslos hinter unzureichender Deckung zu stehen, wodurch jeder Feuerwechsel zu einem Zielschießen wird. Es ist gnadenlos, diese Kampagne nicht nur mit den außergewöhnlichen „Kriegsgeschichten” von Battlefield 1 zu vergleichen, sondern sogar mit den ehrlichen, wenn auch unvollkommenen Kampagnen von BF3 und BF4. Es handelt sich einfach um Inhalte, die in dieser Form nicht hätten existieren dürfen, um eine Ergänzung, die das Angebot nicht bereichert, sondern entwertet.
Escalation stiehlt die Show
Glücklicherweise 1zeigt Battlefield 6 nach der bitteren Enttäuschung im Einzelspielermodus sein wahres Gesicht im Online-Bereich. Hier beweist DICE, dass es zugehört, gelernt und gehandelt hat. Das Erlebnis ist eine entschiedene und sehr willkommene Rückkehr zu den Wurzeln, eine Bereinigung der Exzesse, die die Identität von Battlefield 2042 untergraben hatten. Es kehrt zum totalen, rohen und taktischen Krieg zurück und verzichtet auf verstreute Karten und extravagante Operator zugunsten einer realistischeren Ästhetik und der Wiederherstellung des Klassensystems, das die Geschichte der Franchise geprägt hat. Die Auswahl an Spielmodi bietet eine Mischung aus Altbewährtem und Neuem. Die Säulen wie „Conquest“ und „Race“ sind vorhanden und funktionieren perfekt, aber es ist der neue Modus „Escalation“, der die Show stiehlt. Konzeptionell handelt es sich um eine dynamischere und aggressivere Variante von „Conquest“: Das Ziel ist es, die Kontrolle über die Mehrheit der Flaggen zu behalten, um einen Timer auszulösen, der nach Ablauf einen entscheidenden Punkt vergibt. Nach jedem Punkt verkleinert sich das Spielfeld, die Kontrollpunkte werden reduziert und der Kampf wird zunehmend intensiver und klaustrophobischer. Das ist eine brillante Idee, die Teamwork und konstante Action fördert und Leerlaufzeiten eliminiert. Die neun Karten, die zum Start verfügbar sind, stellen hingegen eine der wichtigsten Designentscheidungen dar. DICE hat die öden und endlosen Landschaften von 2042 aufgegeben und sich für mittelgroße Arenen entschieden, die für dichte Gefechte ausgelegt sind. Ehrlich gesagt wird diese Entscheidung nicht jedem gefallen, aber es erscheint gut durchdacht zu sein. Die Action ist ununterbrochen, man befindet sich immer mitten im Kampfgeschehen und die Frustration, nach minutenlangem Verfolgen von einem unsichtbaren Feind ausgeschaltet zu werden, ist nur noch eine ferne Erinnerung. Der einzige Kritikpunkt, den ich anbringen möchte, ist eine gewisse thematische Monotonie, da städtische Umgebungen deutlich überwiegen. Einerseits kann die Frostbite-Engine so ihre unglaubliche Zerstörungskraft unter Beweis stellen, andererseits schränkt dies jedoch die strategische Vielfalt ein, insbesondere was den Kampf mit Fahrzeugen angeht. Gepanzerte Fahrzeuge und Flugzeuge sind zwischen den Gebäuden extrem verwundbar und eine leichte Beute für mit Raketenwerfern bewaffnete Infanteristen, die auf den Dächern lauern. In dieser Hinsicht sind weitere Anpassungen erforderlich, um ein ausgewogenes Spiel zu gewährleisten. Das Gefühl der Waffen und das Spieltempo stellen eine weitere deutliche Weiterentwicklung gegenüber der Vergangenheit dar. Die Time-to-Kill (TTK) wurde deutlich gesenkt, wodurch Feuergefechte drastisch unmittelbarer werden. Die gesamte Beweglichkeit des Soldaten ist flüssiger und schneller, mit der Einbeziehung agiler Bewegungen wie Rutschen oder der Möglichkeit, geduckt zu rennen. Der Gesamteffekt ist ein Erlebnis, das dem Gefühl von Call of Duty deutlich näher kommt, dabei aber den epischen Umfang von Battlefield beibehält.Grafik und Sound:
Da EA mit dem neuen Anti-Cheat System auch den Shadow PC sperrt und es trotzdem vermehrt Cheater am PC gibt, habe ich mich für diesen Test für die PS5 Version entschieden, obwohl ich die PC-Version bevorzugen würde. Glücklicherweise habe ich in der Konsolenversion nicht allzu viele Abstürze oder schwerwiegende Leistungsfehler festgestellt. PS5 und Xbox Series X bieten einen Fidelity-Modus mit 1440p und 60 FPS sowie einen Performance-Modus mit 1280p und 80 FPS, während PS5 Pro 2160p und 60 FPS oder 1620p und 80 FPS erreicht. Auf meiner normalen PS5 wurden die Frames stabil gehalten, was ich doch sehr erstaunlich fand. Die Frostbite-Engine liefert auf jeden Fall eine Spitzenleistung. Das Aussehen der Charaktere ist während des Gameplays vielleicht nicht das Highlight, aber die Umgebungen sind einfach beeindruckend. Die Farben sprühen nur so vom Bildschirm, die Hintergründe sind wunderschön und das Spektakel explodiert förmlich im Wohnzimmer. Es gibt jedoch einen kleinen Nachteil. Die Dichte der Rauchwolken ist manchmal so intensiv, dass man nicht hindurchsehen kann. Das ist zwar realistisch, aber in einem intensiven Feuergefecht ist es manchmal etwas zu viel des Guten. Das Sounddesign von Battlefield 6 hat mich jedoch besonders begeistert: Es ist einfach außergewöhnlich und setzt neue Maßstäbe für dieses Genre. Wenn du dich für ein hochwertiges Audiosystem oder erstklassige Kopfhörer entscheidest, wird sich dein Spielerlebnis garantiert grundlegend verändern. Jede Waffe hat einen einzigartigen und wiedererkennbaren Klang, Explosionen haben eine Wucht und Tiefe, die einem das Gefühl geben, mitten im Kampf zu sein, und das positionelle Audiosystem ermöglicht es dir, die Herkunft jedes Schusses und jeden Schrittes deiner Gegner genau zu identifizieren. Das Zischen einer Kugel, die deinen Helm streift, das Dröhnen einer Explosion, das sich im Freien anders ausbreitet als in einem Gebäude, Funkmeldungen, die sich mit aufgeregten Schreien überlagern: Es ist eine Symphonie des Krieges, die ein totales Eintauchen garantiert.
Trailer: