Noble Legacy - Early Access Version

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Am 12. August 2025 erschien das Städtebauspiel des Entwicklers Studio 369 und Publishers Ultimus Rex LLC als Early Access Version, in der du deine eigene Siedlung erbauen kannst. In meiner Review erzähle ich dir mehr zum Spiel.

Die Rückkehr ins Heilige Land

Wenn du dir jemals vorgestellt hast, ein mittelalterlicher Herrscher zu sein, gibt es viele Möglichkeiten. Manor Lords hat mit seinem großen Early-Access-Start im Jahr 2024 den Appetit auf den Städtebau in historischen Zeiten geweckt, und Medieval Dynasty ist ebenso beliebt. Der Neuling Noble Legacy, möchte eine einladendere und entspanntere Option bieten, indem er Kampf- und Schlachtelemente zugunsten einer Konzentration auf den Aufbau, die Anpassung und die Verwaltung der Stadt minimiert. In Noble Legacy fängt man nicht ganz unten an, die Ereignisse beginnen, wenn man aus dem Heiligen Land zurückkehrt, um die Herrschaft über das Königreich seines Vaters zu übernehmen. Leider wird dieses derzeit von ziemlich chaotischen Menschen bewohnt, die jedoch sehr daran interessiert zu sein scheinen, jemanden zu haben, der ihnen sagt, was sie tun sollen. Begleitet wird man von dem Familienmitglied Edward, der als Führer fungiert und vielleicht etwas zu enthusiastisch daran interessiert ist, die Bauern zur Arbeit zu schicken.

Dorfbewohner Aufgaben zuweisen

Da die Handlung aus der Perspektive einer dritten Person über die Schulter hinweg stattfindet, bist du vollständig in die Szene eingetaucht. Das bedeutet, Bäume zu fällen, Stämme zu Brettern zu zersägen und Gebäude zu errichten. Obwohl es einige vorgefertigte Optionen für den Anfang gibt, wie z. B. einfache Unterkünfte, ist der Aufbau dieses Städtebauspiels ziemlich frei. Du platzierst Fundamente, Mauern und einzelne Objekte, und die Funktion jedes Gebäudes wird durch die Erfüllung bestimmter Kriterien definiert. Ein Lagerhaus benötigt beispielsweise einen Händlerstand und Marktlagerkisten sowie eine solide Struktur. Erfüllt es diese Bedingungen, die du schnell in einem Code überprüfen kannst, wird es automatisch zugewiesen. Optional kannst du dekorative Elemente hinzufügen, um die Produktivität zu steigern. Du kannst dann einen Marktstand in der Nähe aufstellen und einem (oder mehreren) deiner Dorfbewohner die Aufgabe zuweisen, dort zu arbeiten und Waren zu verkaufen. Dabei kannst du entscheiden, ob du den gesamten Fischfang und die gesammelten Beeren verkaufen oder einen Teil davon als Reserve behalten möchtest. Die Bürger können ebenfalls den meisten anderen Aufgaben zugewiesen werden, vom Holzfällen und der Holzverarbeitung bis hin zur Verwaltung der Dienste des Tempels, den du gerade restauriert hast. Potenzielle Einwohner erscheinen in einem Rekrutierungsmenü und jeder von ihnen benötigt Wohnraum sowie bestimmte Bedürfnisse und Versorgungsanforderungen, die erfüllt werden müssen, um sie bei Laune zu halten. Wenn du ihre Bedürfnisse nicht erfüllst, werden sie die Arbeit niederlegen, bis du das Problem gelöst hast.

Ganze Städte bauen

Oftmals werden dir auch Anfragen angezeigt, die dir eine Reihe von Optionen zur Lösung eines bestimmten Problems anbieten. Wenn ein betrunkener Mönch in die Stadt stolpert, muss jemand das Chaos beseitigen, das er hinterlassen hat, und herausfinden, wo er eingeschlafen ist. Die einfachste Option ist, sich selbst um die Situation zu kümmern, aber du kannst auch Gold ausgeben, um jemanden zu beauftragen, das Problem zu lösen, oder es einfach „dem Herrn überlassen” und würfeln, um zu sehen, ob sich die Dinge von selbst regeln oder ob deine Bürger aufgrund des fehlenden Eingreifens unzufrieden sind. Das ist natürlich nur der Anfang. Wenn du jede einzelne Tür, jedes Fenster und jedes Objekt platzieren möchtest, kannst du das tun, aber mit der Erweiterung der vordefinierten Werkzeuge wirst du in kürzester Zeit ganze Städte bauen können. Einige Elemente wirken noch etwas unausgereift, aber mir gefällt, wie schnell man zwischen den einzelnen Aufgaben wechseln kann und dass der Spieler mehr Einfluss auf den Bauprozess hat. Zwischen diesem Aspekt und der Einstellung und Verwaltung der eigenen Bevölkerung erinnert mich Noble Legacy manchmal an die Two Point-Spiele, wobei der vom Spieler erstellte Charakter im Mittelpunkt steht. Ich möchte auch das umfassende Hilfehandbuch loben, das Antworten auf all die kleinen lästigen Fragen liefert, die beim Erlernen eines neuen Spiels auftauchen.

Trailer:

 


Fazit

Noble Legacy befindet sich in der Early Access Version und macht bereits großen Spaß, das Spiel wird kontinuierlich geupdated mit neuen Elementen und lässt dich deine eigene Siedlung nach deinen Wünschen bauen. Es gibt keine Richtlinie, wohin du welches Gebäude platzierst, wie du es dekorierst oder verwendest, das einzige worauf du achten musst, sind, die Bedürfnisse der Dorfbewohner, die in deine Siedlung möchten um zu arbeiten. Die Kämpfe sind einfach und deine Dorfbewohner kommen dir zur Hilfe, wenn nötig. Diese kannst du auch einteilen diverse arbeiten zu erledigen wie bspw. Holz sammeln, Bretter herstellen oder Ware auf dem Markt zu verkaufen. Beachten musst du hierbei nur, welchen Rang deine Bewohner haben, denn nicht jeder Bauer kann in der Forschung arbeiten oder jeder Forscher als Holzfäller fungieren. Das Tutorial, das hier als Kampagne dient, lernt dir einige Spielmechaniken und worauf es ankommt, danach ist es dir überlassen, wie du die Siedlung fortführst. Der aktuelle Stand bietet noch nicht sehr viel Gameplay, aber wenn du das bauen von Häuser und anderen Gebäuden liebst, wirst du hier bereits sehr viele Stunden einplanen können. Noble Legacy hat großes Potenzial, was letztendlich daraus wird, wird nur die Zeit zeigen und die kommenden Patches der Entwickler.


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