Lies of P: Overture

PC, Shadow PC

Am 06. Juni 2025 erschien das erste DLC des Entwicklers und Publishers NEOWIZ, das dich in die letzten glanzvollen Tage der Stadt Krat, entführt. In meiner Review erzähle ich dir mehr zum Titel. Hier geht es zur Review zum Hauptspiel.

Handlung des DLCs:

Die Erweiterung setzt im Herzen von Kapitel 9 der Kampagne ein, kurz nach dem brutalen Überfall von Simon Manus und seinem Zirkel von Alchemisten auf das Krat Hotel. Inmitten der Zerstörung, die dieser heimtückische Angriff angerichtet hat, informiert dich die türkisfarbene Sophia über das Auftauchen eines rätselhaften Stargazers mit einzigartigen Eigenschaften irgendwo in den Straßen von Krat. Sobald man vor Ort ist, um das Artefakt zu untersuchen und mit ihm zu kommunizieren, wirst du in eine unbekannte Region von Krat County katapultiert, in eine ferne Ära, die noch frei von den irreparablen Folgen ist, die die Rebellion der Maschinen in Kürze verursachen würde. Das erste der neuen Szenarien, die dir vorgestellt werden, ist der dekadente Zoo, Schauplatz einer Affäre mit düsteren Konturen und voller grausamer Untertöne, deren trauriges Ende in einigen Dokumenten der Kampagne Lies of P angedeutet wurde. Nach einigen nicht identifizierten Experimenten, die von einer Handvoll Alchemisten in der Nähe des Parks durchgeführt wurden, wurde eine mysteriöse, hochinfektiöse, versteinernde Krankheit in den Äther freigesetzt, die die Verantwortlichen des Zoos dazu zwang, das Gebiet abzuriegeln und eine Quarantänezone einzurichten, um den Schaden einzudämmen. Die Pflanzenwelt wurde auf beeindruckende Weise mutiert, doch die Tiere, die nun als verdorbene Überbleibsel ihrer früheren Identität erscheinen, waren am schlimmsten betroffen. Inmitten von genetisch veränderten Elefanten, die traurig durch die Hallen des Reservats wandern, Gorillas, die von einem unerbittlichen Tötungsdrang gepackt werden, und einigen übergroßen Alligatoren, die jeden angreifen, der in ihre Nähe kommt, muss sich der junge Puppenjunge einen Weg durch ein alptraumhaftes Szenario bahnen, um zu versuchen, Licht in die Wahrheiten zu bringen, die in Krat's Vergangenheit begraben liegt.

 

Voller Überraschungen

Die Erzählung von Overture setzt die außergewöhnliche Arbeit des Worldbuildings fort, die vor fast zwei Jahren mit dem Originaltitel begann: Durch die Konstruktion eines zusammenhängenden Universums mit beunruhigenden Nuancen fangen die Drehbuchautoren die Spieler in den Maschen einer faszinierenden Handlung ein, die stets voller Überraschungen ist. Sogar die Protagonisten, deren Rolle in der Ökonomie der Geschichte dieses Mal ein viel größeres Gewicht hat, werden mit einer Fülle von Details dargestellt, auch dank der Einbeziehung von Dokumenten und Audionotizen, die über das ganze Spiel verstreut sind und die mit interessanten historischen Beweisen zur Komplexität der Handlung beitragen. Sinnbildlich ist in diesem Zusammenhang die Charakterisierung von Lea, der fiktiven legendären Verfolgerin, einer Figur mit grenzenlosem Charisma, deren tragische Geschichte sich nach und nach mit dem Weg des Protagonisten verflechtet und ihn zu einem spektakulären Finale führt. Auf der rein erzählerischen Ebene ist Lies of P Overture ein neues, glänzendes Beispiel für das kreative Flair des koreanischen Studios, das zudem durch eine gut gewählte Hinwendung zu Horror-Stil-Elementen (mit einigen entzückenden Anspielungen auf die Resident Evil-Saga) verschönert wird, die einer Geschichte Tiefe verleihen, die bereits in der Lage ist, die Aufmerksamkeit der Spieler von Anfang bis Ende zu fesseln. Diesbezüglich habe ich das Ende der Geschichte in etwa 11 Stunden erreicht, aber ich vermute, dass die Anzahl der Stunden, die man benötigt, um jeden Winkel der neuen Umgebungen auszuloten, sich sogar verdoppeln könnte.

Bietet Einblicke in die düstere Schönheit

Was das Gameplay betrifft, so haben sich die Entwickler bei dieser neuen Erweiterung für einen konservativen Ansatz entschieden, der darauf abzielt, die Formel mit neuen, appetitlichen Inhalten anzureichern, ohne jedoch den bestehenden Spielstil umzustoßen. Während das Gameplay im Vergleich zum Referenzmaterial im Wesentlichen unverändert bleibt, sind es die neuen Features, die das Angebot von Overture aufwerten. Die neuen Umgebungen sind allesamt künstlerisch inspiriert und funktional für die Bedürfnisse des Spiels, abgesehen von ein paar sporadischen Design-Unzulänglichkeiten. Das verschneite Biotop, das den Zoo in der Anfangsphase der Reise umrahmt, ist zum Beispiel wirklich prächtig anzusehen und bietet Einblicke in die düstere Schönheit, aber die übermäßige Enge einiger Korridore und die ungefähre Anordnung der Tierkadaver, deren polygonale Modelle lästige Hindernisse darstellen, behindern schließlich auf ärgerliche Weise den normalen Fluss der Handlung. Glücklicherweise handelt es sich dabei jedoch um einen Kritikpunkt, der hauptsächlich in den ersten Stunden des Abenteuers auftritt und in den fortgeschritteneren Abschnitten fast vollständig verschwindet. Auch das Arsenal, das dem digitalen Alter Ego zur Verfügung steht, wurde um einige brillante Ergänzungen erweitert, die nicht nur dem Waffensystem neues Leben einhauchen, sondern auch völlig neue Waffen mit völlig originellen Movesets einführen. Diese reichen von einem tödlichen Bogen, mit dem man Pfeile aus der Ferne abschießen kann, über einen mit einem Düsentriebwerk ausgestatteten Speer, mit dem man Feinde aus mittlerer Entfernung durchbohren kann, bis hin zu einem eigentümlichen Breitschwert mit rotierenden Klingen (dessen scharfe Rotoren durch Ruckeln und Ausweichen aktiviert werden), bis hin zum ikonischen Gunblade, das sichtlich von Squall in Final Fantasy VIII inspiriert ist und eine wirklich unterhaltsame Auswahl an Moves mit sich bringt.

Neuer Status Erfrieren

Den Löwenanteil der Action machen erwartungsgemäß die neuen Bosse aus, ein Highlight eines jeden Soulslike, das diesen Namen verdient. Fast alle der skrupellosen Gegner, mit denen man es zu tun bekommt, sind sehr sorgfältig, sodass die Zusammenstöße stets unvorhersehbar, spannend und äußerst spektakulär sind. Es ist nur bedauerlich, dass es in einigen dieser Kämpfe leichte Unsicherheiten in der Balance gibt, die einem selbst mit einem recht hohen Level eine harte Zeit bereiten werden. Im Übrigen beherbergen die Szenarien von Overture Kreaturen, die den neuen negativen Status Erfrieren verursachen können, der die Bewegungsgeschwindigkeit verringert und nach und nach Lebenspunkte abzieht, sowie eine Vielzahl von Sammelobjekten, von den bereits erwähnten Dokumenten bis hin zu den allgegenwärtigen Schallplatten, auf denen wieder einmal sensationell schöne Musiktitel eingraviert sind. Zum Schluss noch der technische und künstlerische Aspekt des Spiels, das all die glitzernden Lichter und sogar ein paar kleine Schatten von seinem Vorgänger übernommen hat. Die polygonalen Modelle der Charaktere und Antagonisten sind mit der gewohnten Meisterschaft umgesetzt, während sich in den Szenarien, wie zu erwarten war, atemberaubende Momente mit etwas weniger inspirierten Lösungen abwechseln, ähnlich wie im Original Lies of P.  Die Musik und die englische Synchronisation sind nachweislich Spitzenklasse, ebenso wie das Bossdesign, das sich in absoluten Spitzenhöhen bewegt.

Trailer:

 


Fazit

Lies of P: Overture ist ein weiterer Beweis für das herausragende Talent der koreanischen Entwickler Neowiz und Round 8, die, nachdem sie auf dem scheinbar gesättigten Markt der Action/RPG-Seelen wie ein Wirbelsturm einschlugen, ihr erfolgreiches Schema in einem noch düstereren Abenteuer wiederholen, das von kraftvollen Bildern und einer spannenden Geschichte untermauert wird. Trotz einiger Qualitätseinbußen an bestimmten Stellen und einer nicht gerade überragenden Spieldauer wird die Lies of P-Erweiterung sicherlich alle begeistern, die das Epos von Geppettos Lieblingssohn geliebt haben.


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