Post Trauma

PC, Shadow PC

Am 22. April 2025 erschien das Rätsellastige Horrorspiel des Entwicklers RED SOUL GAMES und Publishers Raw Fury, bei dem du Gefahren überwinden musst und andere verlorene Charaktere kennenlernst. In meiner Review erzähle ich dir mehr zum Spiel.

Story und Handlung:

Die Hauptrolle in Post Trauma spielt Roman, ein Polizist in den 50ern, der nicht mehr in Form ist und ein schlampiges Äußeres hat. Die Handlung bietet einige Charaktere, die mit dem Protagonisten interagieren (oder auch nicht), aber immer auf eine sehr mysteriöse Art und Weise, und vom Anfang bis zum Höhepunkt des Spiels wird man viele Fragen und sehr wenige Antworten haben, was eine interessante Art und Weise ist, die Neugier zu fördern, aber diejenigen enttäuschen könnte, die sich früh nach Klarheit sehnen. Als Hommage und Subversion der Spiele, die Post Trauma inspiriert haben, ist jeder Charakter unzuverlässig, sogar der Protagonist oder die anwesenden Monster, und es gibt einen guten Blick auf die verschiedenen Facetten, die jeder von ihnen haben kann, und geht sogar noch weiter und zeigt die Perspektiven der Charaktere in Abschnitten, die ihnen gewidmet sind und dem Spiel ein frisches Gefühl geben. In einigen dieser Zwischensequenzen übernimmst du die Kontrolle über andere Charaktere, die in unterschiedlichen Kontexten präsentiert werden, wie beispielsweise in der Ich-Perspektive oder sogar mit jemandem, der andere Fähigkeiten und eine andere Dynamik als der Protagonist hat, was die Dinge insgesamt lebendiger macht.

Feste Kamera und Kampf

Der Hauptcharme des Spiels, der von Anfang an deutlich macht, worum es geht, ist die feste Kamera, die im Gegensatz zur üblichen First- oder Third-Person-Perspektive verschiedene Blickwinkel auf die Spielfigur zeigt, je nachdem, wo sie sich befindet. Die Kamera arbeitet sehr gut mit der Spannung, die das Spiel präsentiert, wo jede Drehung des Blickwinkels eine bestimmte Entität oder andere Überraschung zeigen kann, was die Spannung erhöht und nicht zulässt, dass man in seiner Komfortzone bleibt. Obwohl die Kamera fast immer mit der „Panzersteuerung“ verbunden ist, ist dieser Stil in Post Trauma nicht vorhanden, der Charakter bewegt sich ganz normal in Richtung der analogen Steuerung, wobei die gute Umsetzung der Kamera die Unterbrechung der Bewegung des Charakters beim Wechsel des Blickwinkels vermeidet. Die Bewegungen selbst sind funktional, aber manchmal ein wenig schlüpfrig, was zu einer gewissen Ungenauigkeit bei der Erkundung führt, auch wenn man sich im Laufe des Spiels daran gewöhnen kann. Der Kampf ist ein wichtiger Bestandteil des Survival-Horrors und enttäuscht in Post Trauma nicht, aber er ist auch nicht besonders innovativ. Durch die geringe Auswahl an Waffen geht Post Trauma in diesem Bereich auf Nummer sicher, allerdings ist mir klar, dass dies nicht wirklich im Mittelpunkt steht, da feindliche Begegnungen recht selten sind und es hier auf Erkundung und Spannung ankommt. Post Trauma setzt auch auf Vitalität, ein Attribut, das für das Laufen, Ausweichen und Angreifen mit Nahkampfwaffen erforderlich ist, was dem Gameplay eine neue Ebene hinzufügt, allerdings ist das Spiel in dieser Hinsicht relativ einfach, da es weder im normalen Kampf noch gegen die Bosse große Schwierigkeiten gab. Die Verteilung der Ressourcen im Spiel sind recht spärlich, aber ich vermute, dass Post Trauma hier dynamisch vorgeht, denn da ich Nahkampfwaffen bevorzugte, verbrauchte ich nur wenig Munition, und Schubladen und Schränke waren oft leer, was darauf hindeuten könnte, dass sich dort Gegenstände befinden würden, wenn ich sie bräuchte.

Exzellente Atmosphäre, Grafik und Sound

Die Atmosphäre eines Survival-Horrorspiels ist eines der wichtigsten Elemente, die die Herzen der Spieler erobern, und Post Trauma liefert diese Atmosphäre sehr gut. Da die Kapitel hauptsächlich in großen städtischen Einrichtungen wie einem Bahnhof, einer Schule und einem Krankenhaus stattfinden, ist das Gefühl der Leere beim Erkunden dieser normalerweise bevölkerten Orte sehr stark. Das Spiel verlässt sich jedoch nicht vollständig auf die Dunkelheit, was ein einfacher Weg wäre, um Spannung zu erzeugen, sondern mischt Terror und Dunkelheit sehr gut mit sehr hellen und lebendigen Lichtern, die seltsamerweise immer noch die Stimmung aufrechterhalten, da es sich um beunruhigende Farben handelt, die eine gewisse Spannung  hervorrufen und im Kontrast zu der Dunkelheit, dem Glibber und anderen Monstrositäten sehr gut gemacht sind. Die Rätsel sind jedoch der wichtigste Teil des Gameplays, und sie machen nicht nur den Großteil des Gameplays zusammen mit der Erkundung aus, sondern sie sind auch sehr kreativ und verlangen von dir, in bester Silent Hill-Manier auf gewöhnliche Details der Szenerie und der Gegenstände zu achten. Gleich zu Beginn zeigt der Prolog von Post Trauma, worum es geht, in einem kurzen Abschnitt mit einem Rätsel, das man nur lösen kann, wenn man sich genau anschaut, was bestimmte Ecken der Szenerie aussagen, und darüber hinaus nachdenkt und herausfindet, was jedes dieser Details mit der Lösung des Rätsels zu tun haben könnte. Es ist natürlich nicht alles blumig und einige der Rätsel sind etwas ungünstig verteilt, wobei der erste Teil des Rätsels schwer zu lösen ist, aber wenn man es einmal geschafft hat, sind die nächsten Schritte relativ einfach und alles, was übrig bleibt, ist, hin und her zu gehen und die Gegenstände zu sammeln, die man braucht, um zu den Antworten zu kommen, die man bereits im Kopf gelöst hat. Grafisch ist Post Trauma sehr ansprechend und die Grafik ist sogar für ein neues, kleines Studio beeindruckend. In Verbindung mit dem melancholischen, markanten und auch verstörenden Kunststil steht Post Trauma seinen Genrebrüdern in nichts nach, und die Kamera macht das Spiel sicherlich für alle angenehmer. Auch die Synchronisation steht dem in nichts nach und bietet viel, vor allem die des Protagonisten, dem es gelingt, die Charaktereigenschaften sehr authentisch nachzubilden, sowie die Soundeffekte im Allgemeinen, wie die der Kreaturen und der Umgebungen, die die beklemmende Atmosphäre verstärken und, obwohl sie nicht zu den einprägsamsten des Genres gehören, keine gravierenden Mängel aufweisen.

Trailer:

 


Fazit

Post Trauma ist ein Spiel, das den großen Klassikern vergangener Generationen Tribut zollt, ohne seine Originalität zu verlieren, mit sehr anspruchsvollen Rätseln und einem Schwerpunkt auf Erkundung statt auf Kampf und Verfolgungsjagden. Das Spiel verfügt über eine tadellose Atmosphäre, kann aber mit seiner eher verwirrenden Geschichte etwas enttäuschen.


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