EA SPORTS F1 23

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EA und Codemasters schaffen, wovon Fans nur Träumen konnten

Auch in diesem Jahr entführen uns EA und Codemasters wieder auf die virtuellen Strecken der F1 23-Meisterschaft, ob sich das Spiel authentischer und besser spielt als der Vorgänger, erzähle ich euch in meiner Review.

 

Erweiterte Erzählung in Braking Point 2

Braking Point 2 ist in der Tat prominenter in dieser neuen Interaktion, mehr Gewicht wird auf diesen Aspekt gelegt und lädt dazu ein, eine gute Dosis von Kapiteln, die dem Leben hinter den Kulissen der Formel 1 gewidmet sind. Wir schlüpfen in die Rollen mehrerer zentraler Charaktere, seien es die Fahrer oder sogar die Chefs des Konnersport-Teams. Mehrere Aspekte wurden hier verbessert, vor allem die Zwischensequenzen. Sie sind jetzt realer, haben eine gute Verbesserung der visuellen Darstellungsqualität erhalten, sowohl bei der Erfassung der Gesichtsbewegungen als auch des allgemeinen Körperverhaltens der Charaktere. Aber ich betone, dass nicht alles gleich behandelt wurde, es gibt Abschnitte, in denen die Spiel-Engine in Echtzeit verwendet wird, wie auf dem Podium oder sogar in den kurzen Interviews nach den Rennen, hier sinkt die Qualität erheblich und wir können eine zu roboterartige und nicht überzeugende Bewegung beobachten.  Die Struktur von Braking Point 2 ist eine Reise durch mehrere Schlüsselmomente einer Formel-1-Saison, bei der wir in jedem Rennen Herausforderungen bewältigen müssen. Die Art und Weise, wie wir die Ziele erreichen, diktiert auch die Belohnungen, die wir erhalten. Es hängt immer von unserer Leistung ab, wenn wir die Kontrolle über die Ereignisse haben, denn manchmal ist das Drehbuch der Boss. Wir müssen auch Entscheidungen in unseren Beziehungen zu den Menschen um uns herum treffen, seien es unsere Teammitglieder oder sogar die Presse. Diese Interaktionen führen zu Belohnungen, die natürlich von unseren Reaktionen beeinflusst werden und die Parameter von Leistung und Ansehen verändern.  Ich gebe zu, dass mir Braking Point 2 sehr gut gefallen hat. Es ist eine Möglichkeit, in eine Handlung einzutauchen, die sich eher wie ein Film anfühlt, der sich mit dem beschäftigt, was in vielen echten Formel-1-Teams passieren kann und was nicht immer ins Auge springt. Im Gegensatz zu F1 21, vervollständigen die Effekt mit der Stärke das  Gesamtpaket von F1 23 deutlich.

Einführung der F1 Welt

F1 23 führt aber auch eine neue Struktur, einen neuen Ansatz ein. Jetzt wird die F1 World eingeführt, ein Ort, der einen Großteil der Inhalte zentralisiert. Sie ist das Zentrum einer stärker auf den Spieler ausgerichteten Erfahrung, in der man seinen Avatar und sein Auto wie gewohnt anpassen, Trophäen gewinnen und den Showroom mit seinen Maschinen besuchen kann. Dann gibt es noch den Bereich "Garage", indem du dein Auto modifizieren kannst, um seine Leistung zu verbessern. Für den Wettbewerb gibt es in F1 World eine große Auswahl an Möglichkeiten. Es gibt Serien, die dich in bestimmte Szenarien versetzen, in denen du bestimmte Ziele erreichen musst, um in die nächste Runde zu kommen. Dann gibt es Events, die entweder im Einzelspieler- oder im Mehrspielermodus stattfinden können. Auch bei den Events gibt es Ziele und je nach Leistung sind auch die Belohnungen unterschiedlich, unsere Leistung ist wichtig. Das alles führt zu einem weiteren Bereich von Belohnungen, den sogenannten Goals, die nicht mehr oder weniger als eine Möglichkeit sind, zusätzliche XP für den Podiumspass sowie andere Ressourcen zu erwerben. Man kann Ziele als etwas Passives bezeichnen, das man im Laufe der Zeit abschließt, während man sich durch die verschiedenen Modi kämpft. F1 World ist wirklich eine gute Struktur und ein großer Anreiz für den Spieler, abwechslungsreiche Wettkämpfe zu bestreiten. Alles trägt dazu bei, das eigene Auto zu verbessern, während man im Podiumspass aufsteigt, um noch mehr Belohnungen freizuschalten. Zusätzlich zu den verschiedenen Wettkampfarten gibt es die üblichen Spielmodi, die auch hier wieder vorhanden sind, wie bspw. Benutzerdefinierte Rennen, Zeitfahren, Karriere und Online-Rennen

Superlizenz und Tech-Level, Fahrphysik und Details

Diese Strukturen und Spielmodi drehen sich um einen neuen Fahrer und eine neue Fahrzeugkonstruktion. Du erhältst eine Superlizenz, die du aufwerten musst, um anspruchsvollere Herausforderungen zu meistern. Viele der bereits erwähnten Modi in F1 World sind direkt mit deiner Lizenz und dem Tech Level deines Autos verbunden. Diese Parameter verleihen F1 23 einen neuen Reiz. Man hat sich hier wirklich verpflichtet, etwas zu bieten, das zum Spielen und zum Wettbewerb anregt und den Spieler für seine Zeit sehr belohnt. Was die Änderungen an der Fahrphysik und dem Verhalten des Fahrzeugs angeht, so sind subtile Verbesserungen festzustellen, wie bspw. die Fähigkeit, das Fahrzeug in kritischen Momenten zu kontrollieren, durch weniger effektives Bremsen und den Verlust der Bodenhaftung am Ausgang von Kurven. Ich habe auch eine Entwicklung des Streckengefühls gespürt, vom Grip auf dem Asphalt bis hin zu den Unregelmäßigkeiten der Zwischenhändler. Die Autos sind originalgetreue Nachbildungen der Autos, die wir auf den Formel-1-Strecken sehen, jedes einzelne mit einem beeindruckenden Detail, sei es optisch oder sogar akustisch. Jeder Motor hat seinen eigenen Sound, und das spürt man, sobald man sich hinter das Steuer der verschiedenen Marken setzt.

Trailer:


Fazit

Dieses Jahr hat sich Codemasters wirklich viel Mühe gegeben. Wir haben einen attraktiveren Braking Point 2, eine F1-Welt voller Wettbewerbe und Herausforderungen und die Einführung der Superlizenz und des Tech-Levels, die dem Spiel die Tiefe verleihen, die bisher fehlte. Diejenigen, die befürchteten, dass dieses Jahr nur ein Jahr der Aktualisierung von Fahrern und Autos sein würde, können beruhigt sein. Diese Saison ist eine der besten der letzten Zeit im Universum der virtuellen Formel 1, bei der man tatsächlich sagen kann, der Vollpreis geht voll in Ordnung.
EA und Codemasters schaffen, wovon Fans nur Träumen konnten


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