Tiny Thor

PC, Shadow PC

Am 05. Juni veröffentlicht Entwickler Asylum Square und Publisher Gameforge 4D GmbH ihren neusten Pixel-Art Platformer, den ich euch heute gerne vorstellen möchte.

Mjölnir und Thor

In Tiny Thor spielt ihr als den jungen Wikingergott Thor, der Geburtstag hatte und von seinem Vater Odin den berüchtigten Hammer geschenkt bekam, mit dem er nun spielen und seinen Feinden eins auf die Mütze geben möchte. Ihr begleitet Thor und Mjölnir durch insgesamt 36 wunderschöne, detaillierte Level und drei Regionen und schaltet mit der Zeit immer mehr Fähigkeiten frei wie bspw. den Doppelsprung. Dabei könnt ihr pro Level drei versteckte rote Edelsteine finden und müsst einige Umgebungsrätsel mit eurem Hammer lösen. Eure beiden Raben verkaufen zudem Perks in ihrem Shop, den ihr Später besuchen dürft.

Herausfordernder Platformer mit verschiedenen Gegnertypen

Die Plattformpassagen werden je weiter ihr kommt, immer herausfordernder, so müsst ihr bspw. Thor benutzen um auf hohe Plattformen zu kommen, indem Mjölnir die Pflanze trifft, die euch auf der anderen Seite in die Luft wirft, ähnlich wie beim Blasebalg. Doch nicht nur die Plattformen sind herausfordernd, sondern auch die zahlreichen Feinde die euch begegnen, die unterschiedlich erledigt werden müssen. So reicht es bspw. bei der Schlange auf den Kopf zu springen, doch um den gepanzerten Gegner mit Schild zu eliminieren, müsst ihr. Mjölnir dazu bringen, ihm den Helm abzuschlagen, erst dann könnt ihr ihn mit einem Kopfstampfer oder mit einem erneuten Schlag von eurem Hammer erledigen.

Checkpunkte und Neustart

In Tiny Thor gibt es einige Checkpunkte in den Levels, die ihr aktivieren könnt. Somit startet ihr nach dem Tod nicht wieder am Levelanfang. Die Checkpunkte sind sehr fair gesetzt, so dass ihr keine weiten Strecken erneut erledigen müsst. Die Levels sind aber davon ab, auch nicht sonderlich lang, doch können sich durch den Schwierigkeitsgrad in die länge ziehen, vor allem wenn man Flüchtigkeitsfehler macht oder in einen Abschnitt rutschen muss, den man aufgrund der Kameraführung nicht sofort sieht um eventuell rechtzeitig noch zu hüpfen. Müsst ihr mitten in einem Level das Spiel beenden, weil ihr weg müsst oder euer PC einfach einen Neustart gemacht hat (ab und an ein Bug bei Shadow und Windows 11), müsst ihr das Level von vorne spielen, die Checkpunkte verlieren ihre Gültigkeit, sobald ihr ins Menü zurück geht.

Grafik und Sound:

Die Grafik in Tiny Thor hat Henk Nieborg richtig toll hinbekommen, die 16-bit-Grafik sieht unglaublich charmant aus und hätte sich auch auf einem Sega Genesis, neben „The Lost Vikings“ gut gemacht. Für den Soundtrack war Chris Hülsbeck verantwortlich, der den Retroklang wunderschön hinbekommen hat. Retro-Fans kommen hier definitiv auf ihre Kosten, denn beides harmoniert unglaublich gut und erinnert an die „Gute alte Zeit“.

Trailer:


Fazit

Tiny Thor ist ein 16-bit-Platformer, indem ihr die Hauptrolle vom kleinen Thor übernehmt und mit ihm zahlreiche Gegner und Bosse zusammen mit eurem berüchtigten Hammer erledigen dürft. Zudem gibt es in jedem Level 3 Edelsteine, die ihr finden müsst und Umgebungsrätsel die gelöst werden müssen. In drei Welten und dreißig Level lernt ihr verschiedene Fähigkeiten kennen, die es geschickt einzusetzen gilt um die herausfordernden Plattformpassagen zu überwinden. Die Gegner sowie Bosse sind abwechslungsreich und müssen auf verschiedene weise erledigt werden, so dass es nicht langweilig wird. Ich hatte sehr viel spaß mit dem Spiel und kann es jedem Retro-Fan empfehlen, der die guten alten Zeiten vermisst. Aber auch Neueinsteiger können ihren Spaß haben, denn im Gegensatz zu anderen Retro-Spielen, gibt es in Tiny Thor Checkpunkte, womit ihr auch nach einem Tod nicht das ganze Level erneut spielen müsst.Ebenfalls findet ihr immer wieder ein herz, womit ihr einer Attacke standhalten könnt, fangt ihr das herz nicht bevor es verpufft, wird erst die nächste Attacke eure letzte sein.


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