Kran-Simulator 2009

Kran-Simulator 2009

(Astragon)

geschrieben von Uwe Schöler

 

 
Entwickler: Stoll von Gáti
Publisher: Astragon
Genre: Simulation
Releasedate: Bereits erhältlich
Homepage: Kran-Simulator 2009
Preis: ca. 15,00 €
Altersfreigabe: Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß §14 JuSchG

Ein Kran hat doch etwas Faszinierendes. Mit Leichtigkeit hebt er Lasten hoch, transportiert diese an dessen Bestimmungsort und lässt sie sanft wieder zu Boden. Kranfahrer beziehungsweise -führer wollte bestimmt schon jeder Zweite werden - und mit dem "Kran-Simulator 2009" ist das wenigstens am heimischen PC möglich. Begeisterte können sich in die Kanzel eines Liebherr-Krans setzen und sowohl Fertighäuser aufbauen, Schiffe be- und entladen als auch Brückensysteme an Hochhäusern anbringen. Jeder Job hat seine eigene Herausforderung und alle Krane steuern sich sehr realistisch. Doch wie es genau funktioniert, lesen Sie in diesem Testbericht.

Die Baustelle

Nachdem das Spiel installiert und gestartet ist, können Sie sich schon die erste Herausforderung anschauen. Auf Ihrem Plan steht die Errichtung eines Fertigteilhauses. Die Arbeit gliedert sich in drei Teile, wobei jeder Teil einzeln mit Punkten abgegolten wird. So starten Sie mit dem Erdgeschoss und müssen mit einem Liebherr TM1050-3.1, einem Autokran, die entsprechenden Bauteile von einem in der Nähe stehenden LKW aufnehmen und an der entsprechenden Stelle auf dem Fundament absetzen.

Da Sie zu Beginn wahrscheinlich nicht wissen, wie man diesen Kran bedient, bekommen Sie vom Programm Hilfestellung, indem Ihnen die wichtigen Tasten zum Bewegen des Krans erläutert werden. Doch dazu später mehr, denn auf dem LKW steht das erste Teil bereit, von Ihnen bewegt zu werden. Sie lassen die Haken herab, damit diese automatisch am Bauteil befestigt werden. Dabei ist es von Vorteil, den Kran genau über der Mitte des Fertigteils zu positionieren, damit der LKW beim Anheben nicht beschädigt wird. Nun wird die Last angehoben und vorsichtig an den Bestimmungsort gedreht. Langsam, ja fast in Zeitlupe, wird diese dann herabgelassen. Dabei müssen Sie das Bauteil nicht hundertprozentig auf dem Boden absetzen. Eine grüne Umrandung zeigt Ihnen an, wann Sie den Haken lösen können. Schließlich gibt es keinen anderen Arbeiter auf der Baustelle, der Ihnen beim Absetzen hilft.

So bekommen Sie schnell Kenntnis und Übung in die Arbeitsabläufe eines Kranführers und haben im Handumdrehen das Erdgeschoss aufgestellt. Während Sie ein Teil am Haken haben, läuft Zeit ab, die Ihnen später als Punkte angerechnet wird. Je schneller Sie also sind, desto mehr Punkte stehen am Ende auf Ihrem Konto. Sind die Punkte ausgezählt, geht es mit dem Obergeschoss weiter und den Abschluss bilden die Isolierung und das Dach. In den beiden letzten Teilen gibt es für Sie dann noch eine kleine Herausforderung, denn der Schornstein muss durch ein kleines Loch in der Decke beziehungsweise durch das Dach eingesetzt werden. Hier ist von Ihnen Fingerspitzengefühl gefordert, damit durch unsachgemäße Bewegung nichts in Mitleidenschaft gezogen wird. Liegt das Dach auf und ist der Schornstein gesetzt, ist Ihre erste Aufgabe als Kranführer zum Bau eines Fertigteilhauses erledigt. Sollten Sie in der Zwischenzeit mal keine Lust mehr verspüren, Lasten zu transportieren, können Sie immer, sofern Sie gerade nichts am Haken haben, den Level beenden und einfach später fortsetzen. Dabei müssen Sie nur den gerade angefangenen Level erneut spielen.

Level zwei stellt gegenüber dem Häuschen eine Steigerung dar, müssen Sie doch nun Container eines Schiffes ent- und später beladen. Dazu steht Ihnen der Liebherr LHM 500 zur Verfügung, der zwar ebenfalls Dinge heben, drehen und absenken kann, zusätzlich aber noch die Kralle drehen kann. Somit kommen langsam immer mehr Funktionen hinzu, die Sie jeweils geschickt einsetzen müssen, damit Sie genügend Restzeit in Punkte umwandeln können. Der Schiffslevel gliedert sich analog in zwei Teile, die Sie nacheinander abarbeiten.

Alle Levels können in drei unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen gespielt werden. Angezeigt wird dies mit drei Sternen, wobei ein Stern eine leichte und drei die schwierigste Stufe darstellt. Nach dem Start eines Levels können Sie die Stufe allerdings nicht mehr ändern. Wenn Sie es schwieriger mögen, müssen Sie das Szenario komplett neu durchspielen. Je höher Sie den Schwierigkeitsgrad wählen, desto schwerer wird es, die Bauteile, Container oder Kranteile an die entsprechenden Orte zu transportieren. Sie müssen dann die Güter nicht nur sehr genau absetzen, sondern es wird auch noch die richtige Seite verlangt. Das können Sie leicht an den farbigen Umrandungen sehen. Viel Erfolg!

Der Kran und seine Eigenheiten

Gesteuert wird der Kran mit der Tastatur. Dabei werden zu Beginn einer neuen Herausforderung die zu benutzenden Tasten ausführlich erklärt. Beim Aufstellen des Fertigteilhauses nutzen Sie die "Bild hoch"- und "Bild runter"-Tasten, um Lasten zu heben und zu senken. Gedreht und geneigt wird der Kran mittels der Pfeiltasten. Da man aus der Führerkanzel nicht immer die komplette Baustelle einsehen kann, stehen Ihnen verschiedene Kameraperspektiven zur Verfügung, die Sie über die Tasten "1" bis "9" entsprechend durchschalten können. Das Ein- und Aushaken der Lasten erfolgt mit der "Leertaste". Sobald Sie sich mit den Seilen nah über einer Last befinden und diese einhängen können, wird auf dem Bildschirm ein Symbol angezeigt. Drücken Sie dann die "Leertaste", wird die Last automatisch zum Transport eingehängt.

Da die Bewegungen des Kranes nachlaufen, müssen Sie rechtzeitig stoppen, damit Sie nicht zu viel Zeit beim Justieren der Kralle oder des Hakens verlieren. Sollten Sie mal an irgendwelchen anderen Bauteilen anschlagen, so ist das kein Problem, denn im Spiel existiert weder ein Schadensmodell noch gibt es dafür Punktabzug.

Wenig los hier

Grafisch ist der "Kran-Simulator 2009" sehr gut gelungen, auch wenn an den einzelnen Einsatzorten nicht viel los ist. So sind sie immer der einzige Arbeiter, weshalb Sie nicht auf andere Rücksicht nehmen müssen. Die verschiedenen Kameraeinstellungen zeigen neben der eigentlichen Arbeitsstelle viel von der Umgebung, die zwar nicht sehr detailreich ist, dafür aber liebevoll umgesetzt wurde. Eben wie eine Baustelle, ein Kai oder ein Hochhaus aussieht. Interessant ist es auf jeden Fall, wenn Sie einen Kran nachts bedienen dürfen. Hier lohnen sich definitiv die verschiedenen Kameraeinstellungen.

Musikalisch gibt es hier außer einem brummenden Kran, den man auch nur dann hört, wenn die Kameraperspektive die Führerkanzel zeigt, nichts weiter zu hören. Keine Musik, keine weiteren Geräusche. Nur der Motor des Krans unterbricht die Stille des Arbeitsplatzes.

 


Fazit

   Der "Kran-Simulator 2009" ist eine nette Umsetzung eines interessanten Arbeitsplatzes, bei dem Sie verschiedene Liebherr-Krane einsetzen dürfen. Zwar wird Ihnen der jeweilige Typ vorgegeben, aber mal eben ein Haus bauen oder ein Containerschiff entladen macht schon Spaß, wenn man in der Realität einer anderen Beschäftigung nachgeht. (29.10.2008)


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