Heute startet Highguard als kostenloser 3v3-PvP-Raid-Shooter

Emanuela (26. Januar 2026 19:51 )

Heute startet Highguard als kostenloser 3v3-PvP-Raid-Shooter mit stetig eskalierenden Kämpfen
Mit einem Mix aus zerstörbaren Basen, Gebietskontrolle und
erbarmungslosen Feuergefechten.

Los Angeles, Kalifornien, USA – 26. Januar 2026 – Heute veröffentlicht Wildlight Entertainment, ein unabhängiges Studio, offiziell Highguard, seinen ersten kostenlosen PvP-Raid-Shooter. Dieser ist ab sofort für PC, Xbox® Series X|S und PlayStation®5 mit vollständiger Crossplay-Funktion verfügbar. Highguard wurde von einem erfahrenen Team entwickelt, das bereits hinter Apex Legends™, Titanfall™ und Call of Duty: Modern Warfare® stand. Es präsentiert eine neue Art des kompetitiven Gameplays, das Belagerung und Gebietskontrolle in einem sich stets entwickelnden Match verbindet und die Machtverhältnisse eskalieren, bis nur noch eine Basis übrig ist.

Spielerinnen und Spieler schlüpfen in die Rolle von Wächtern, geheimnisvollen Revolverhelden, die ausgesandt wurden, um die Kontrolle über einen mythischen Kontinent zu erringen, auf dem Magie, Feuergefechte und Belagerungen aufeinanderprallen:
  • Dreierteams wählen eine spezifische Basis aus und befestigen ihre Verteidigungsanlagen, um dann durch weite, unbekannte Gebiete zu reiten, zu looten, Ressourcen zu sammeln und ihre Ausrüstung zu verbessern, während sie auf eine rivalisierende Wächter-Crew treffen.
     
  • Inmitten magischer Stürme kämpfen die Teams um den Shieldbreaker, ein mächtiges Schwert, und die einzige Möglichkeit, die Verteidigungsanlagen des Gegners zu durchbrechen. Wer den Shieldbreaker zur gegnerischen Basis befördert, startet einen Raid. Während eines Raids müssen die Teams angreifen, verteidigen, sich anpassen und ihre Macht im Laufe des Matches stetig steigern. 
     
  • Meistens reicht ein einziger Raid nicht zum Sieg. In diesem Fall werden die Schilde der feindlichen Basis repariert, der Belagerungsturm verschwindet und der Kampf eskaliert weiter. Loot, Ausrüstung und Waffen auf dem Schlachtfeld erhalten Upgrades und ein neuer Shieldbreaker erscheint an einem anderen Ort in der Welt. Von dort aus geht der Kampf um die Kontrolle weiter – bis nur noch eine Basis übrig ist.
„Wir wissen, dass nach der Premiere unseres Trailers bei den Game Awards viele Augen auf uns gerichtet sind, und heute zeigen wir der Welt endlich, was wir unter einem PvP-Raid-Shooter verstehen. Wir haben Highguard um einen Gameplay-Loop aufgebaut, den es so sonst eigentlich nirgendwo gibt“, so Chad Grenier, Co-Founder und Game Director bei Wildlight Entertainment. „In jedem Match geht es um Eskalation: Befestigen, ausschwärmen, kämpfen und dann koordinierte Raids und Verteidigungsmanöver starten, bis nur noch eine Basis übrig bleibt.“

Ein kompetitives PvP-Erlebnis, das auf Vielfalt und Wiederspielbarkeit ausgelegt ist
Jeder Wächter wurde speziell für den PvP-Raid-Modus von Highguard entwickelt. Wächter kombinieren Waffen, Raid-Werkzeuge und arkane Fähigkeiten, die jeweils für Raids, Zerstörung, Verteidigung, Infiltration, Ressourcenbeschaffung und Open-World-Kämpfe definiert sind. 

Mit Reittieren können Teams sich schnell über riesige Karten bewegen, unterwegs kämpfen und den Shieldbreaker transportieren. Magische Fähigkeiten ergänzen den Kampf, aber Highguard ist im Kern immer noch ein Shooter. Das Gunplay bleibt zentral, wobei Fähigkeiten und Werkzeuge für taktische Tiefe sorgen.


Zum Start bietet das Spiel eine Vielzahl von Inhalten: fünf großflächige Karten, sechs verschiedene Basen, acht Wächter, drei Reittiertypen, zehn Waffen, drei Raid-Werkzeuge, elf Waffen- und Raid-Werkzeug-Mods sowie eine große Auswahl an Loot-Gegenständen. Weitere Inhalte werden durch saisonale Updates hinzugefügt.

Entwickelt mit Blick auf langfristiges Spielvergnügen
Wildlight bringt jahrzehntelange Erfahrung mit Live-Service-Shootern in großem Maßstab mit und wendet diese Erkenntnisse auf die Veröffentlichung von Highguard und darüber hinaus an. Inhalte für ein ganzes Jahr nach der Veröffentlichung sind bereits in Entwicklung. Der Live-Service von Highguard basiert auf Episoden, die jeweils etwa zwei Monate dauern und in zwei Teile gegliedert sind. Im Laufe des Jahres 2026 werden jeden Monat neue Kerninhalte hinzugefügt, darunter Karten, Basen, Modi, Wächter, Waffen, Reittiere, Raid-Werkzeuge und zusätzliche Loot-Gegenstände. 
 
Die Kerninhalte des Spiels – darunter neue Karten, Basen, Wächter und Modi – werden immer kostenlos sein und durch regelmäßige Updates bereitgestellt, wobei die erste Welle zwei Wochen nach der Veröffentlichung erscheint. Alle In-Game-Käufe im Spiel sind rein kosmetischer Natur, haben keinen Einfluss auf das Gameplay und es gibt keine Lootboxen oder RNG-Mechaniken.
 
„Der Release ist ein großartiger Moment. Aber unser Team entwickelt Franchises, die sich über lange Zeit bewähren und wir haben langfristige Pläne“, sagt Dusty Welch, Co-Founder und CEO von Wildlight. „Erfolg bedeutet für uns eine gesunde, wachsende globale Community, die Spaß am Spiel hat – und ein Team, das durch die Interaktion mit den Spielenden motiviert ist und sie im Laufe der Zeit mit neuen Erfahrungen überrascht.“

Alle Spielerinnen und Spieler von Highguard erhalten die Episode One War Chest mit 44 Gegenständen, darunter elf legendäre Skins und Emotes für Wächter, Waffen und Reittiere, für immer kostenlos. Highguard startet als Free-to-Play-Erlebnis und dieses neue Universum wird im Laufe der Zeit gemeinsam mit der Spielergemeinschaft weiter ausgebaut. Weitere Informationen gibt es auf der Website des Spiels sowie auf X, Facebook und Instagram

 
Über Wildlight Entertainment
Wildlight Entertainment ist ein unabhängiges Spielestudio, das von einem eng verbundenen Team erfahrener Entwickler gegründet wurde, die hinter einigen der einflussreichsten Shooter der Branche stehen, darunter Apex Legends™, Titanfall™ und Call of Duty: Modern Warfare™. Wildlight hat es sich zum Ziel gesetzt, genreprägende, spielerorientierte Erlebnisse in epischer Qualität und Größenordnung zu liefern. Das Studio arbeitet vorrangig remote und ist stolz darauf, seine Teams flexibel zu halten, Entwicklern Entscheidungsfreiheit zu geben und eine Kultur des Vertrauens zu fördern, die mutige Ideen und kreative Risikobereitschaft unterstützt. Der Debüt-Titel von Wildlight, Highguard, markiert das erste Kapitel in einem vernetzten Universum, das das Studio in den nächsten zehn Jahren weiter ausbauen will. Weitere Informationen finden Sie unter https://www.wildlight.gg/. Folgen Sie Wildlight Entertainment auf X, Facebook und Instagram. Alle eingetragenen Marken sind Eigentum ihrer jeweiligen Rechteinhaber.



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