Neue Inhalte für Two Point Museum jetzt verfügbar

Emanuela (18. Dezember 2025 18:47 )

Two Point Museum x Revenge of the Savage Planet – kostenloses Update jetzt verfügbar!

- Mit dem Winter-Update für Two Point Museum öffnet sich auch ein neuer Digiversum-Riss. Außerdem: kostenlose Zooseum-Probeinhalte für Nintendo Switch 2! -


London, Vereinigtes Königreich, 18. Dezember 2025: Two Point Studios und SEGA Europe laden die Spieler heute in Zusammenarbeit mit Raccoon Logic Studios dazu ein, ihren inneren Weltraumkurator zu entfesseln – mit einem kostenlosen Update, das Revenge of the Savage Planet in die Welt von Two Point Museum holt.

Kuratoren können sich auf eine bunte außerirdische Flora, ökologische Kuriositäten aller Arten und Kreaturen freuen, die es mit den Gesetzen der Physik – oder der Vernunft – nicht ganz so ernst nehmen. Dieser herrlich chaotische Mix kombiniert das irre Chaos von Raccoon Studios' Revenge of the Savage Planet mit dem wuseligen Management-Wirrwar, das Two-Point-Fans so fürchten und lieben.

Das neueste Update ist jetzt auf PC, Xbox, PlayStation und Switch 2 verfügbar und öffnet in der Welt von Two Point Museum einen neuen Riss, der das Spiel in die fernsten Regionen des Digiversums befördert, wo außerirdische Kuriositäten, bizarre Ökosysteme und irrwitzige Wissenschaft aufeinanderprallen. 

Wir möchten alle Kuratoren offiziell dazu einladen, die Galaxie zu kuratieren, denn ein mysteriöser Riss hat sich geöffnet, der unerschrockene Entdecker auf eine Planetentour entführt, auf der es drei interessante Expeditionsziele zu erkunden und Exponate aus der skurrilen, wilden Welt von Revenge of the Savage Planet zu bergen gilt. Dabei werden sie allerlei temperamentvolle Lebensformen und bissige Pflanzen – wie den Trockenen Schlund und die Pilz-Mandagrove – bändigen müssen, um ihre Besucher mit bösartig bunten Exponaten verzücken zu können. Also, liebe Kuratoren, macht euch auf allerlei Survival-lite-Expeditionen, unerwartete Experimente und wissenschaftlich fragwürdige Entdeckungen gefasst. 

Neben sechs brandneuen Exponaten gibt es auch neue Personalzimmer-Objekte zu entdecken, die ganz im Zeichen des „Teambuilding" stehen (und es mit der Sicherheit nicht ganz so genau nehmen). Kuratoren können eine High-Five-Maschine und ein Hamsterrad in Menschengröße aufbauen und ihre Mitarbeiter mit brandneuen Outfits auf ihre interstellaren Pflichten vorbereiten – Helme optional, Vernunft überflüssig.

Inhalt von Two Point Museum – Revenge of the Savage Planet:

  • Experten können die Welt von Revenge of the Savage Planet erkunden und Stellaris Prime, Xephyr und den Zenit-Riss besuchen.
  • Sechs neue Exponate zum Sammeln – darunter Botanik-Exponate und neue Terrarium- und Lebensraum-Tiere.
  • Neue Dekorationsobjekte und ein neuer Verkaufsautomat – für echtes Sci-Fi-Feeling.
  • Ein neues Personaloutfit und neue Personalzimmer-Objekte, um die Experten auf interstellare Reisen vorzubereiten.
  • Brandneue Materialien zum Herstellen von Objekten in der Werkstatt.

Mit kosmischem Chaos, ökologischen Kuriositäten und klassischem Two-Point-Schabernack beweist Revenge of the Savage Planet einmal mehr, dass das Museumsmanagement ein herausforderndes, abenteuerliches und äußerst unkluges Beschäftigungsfeld ist – vor allem, wenn außerirdische Biologie mit unternehmerischen Ambitionen kollidiert. 

Aber das ist noch nicht alles, denn zum ersten Mal überhaupt können die Spieler Goodies aus Two Point Museum in einem anderen Universum entdecken und in Revenge of the Savage Planet Jagd auf die Exponate der Pointianer machen.

Eine Übersicht aller Inhalte und Verbesserungen gibt es hier.

Außerdem: Jetzt auf Nintendo Switch 2 erhältlich: 

Handheld-Kuratoren, die auf Nintendo Switch 2 unterwegs sind, können sich mit dem kostenlosen saisonalen Winter-Update für Two Point Museum und den kostenlosen Zooseum-Probeinhalten über festliches Flair und tierischen Trubel freuen.

Und im neuen Jahr geht es dann tierisch gut weiter, denn Two Point Museum: Zooseum öffnet im ersten Quartal 2026 auf Nintendo Switch 2 die Tore – für tierisches Chaos und wildes Gewusel „on the go"!

Mehr Informationen gibt es unter www.twopointstudios.com und über die sozialen Kanäle von Two Point Museum auf Instagram, Facebook, YouTube, Tiktok, Bluesky und X.


Über Two Point Studios Limited

Das britische Entwicklerstudio Two Point Studios hat seinen Firmensitz in Surrey (GB) und wurde 2016 gegründet. Das kleine aber feine Team von Two Point Studios hat an einigen der bekanntesten Marken aus der Welt des Gamings gearbeitet – darunter Fable und Black & White. Mit seinem großen Erfahrungsschatz bereicherte Two Point Studios das Sim-Genre mit dem brandneuen Titel „Two Point Hospital", der im August 2018 für PC veröffentlicht wurde und von Kritikern und Fans gleichermaßen für seinen Humor, Charme und sein ansprechendes Gameplay gelobt wurde. Der nächste Titel des Studios, Two Point Campus, erschien im August 2022 und erntete ebenfalls den Beifall der Kritiker. Im März 2025 folgte dann das gefeierte Two Point Museum, das den typischen Humor der Reihe weiter auf die Spitze trieb und auch beim Simulationsdesign für neue Highlights sorgte. Weitere Informationen über Two Point Studios gibt es auf www.twopointstudios.com

Über SEGA® Europe Limited

SEGA Europe Limited ist der europäische Vertriebszweig der in Tokio, Japan, ansässigen SEGA CORPORATION, und ist ein weltweit führender Anbieter interaktiver Unterhaltung für zuhause und unterwegs. Das Unternehmen entwickelt und vertreibt interaktive Unterhaltungssoftwareprodukte für verschiedene Plattformen, darunter PC, drahtlose Geräte und die von Nintendo, Microsoft und Sony Interactive Entertainment Europe hergestellten Konsolen. SEGA ist der Eigentümer der Videospielstudios Two Point Studios, Creative Assembly, Sports Interactive und HARDlight. Die Webseite von SEGA Europe ist erreichbar unter www.sega.co.uk

Über Raccoon Logic Studios

Eine nette Piratencrew, die leidenschaftlich gerne Indie-Spiele produziert und manchmal auch ein bisschen Unfug stiftet. Alles in Handarbeit. Immer mit Pepp. Leidenschaftlich und frech. Wir machen Spiele, die wir selbst gerne spielen würden – für Leute, die gerne schräge neue Welten entdecken, mit neuen und überraschenden Spielmechaniken experimentieren und sich von niemandem reinreden lassen.



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