Solasta II erscheint am 12. März im Early Access

Emanuela (12. Dezember 2025 11:04 )

Solasta II erscheint am 12. März im Early Access – mit Amelia Tyler, Ben Starr, Devora Wilde und Ellen Thomas in der Synchronbesetzung

- Bleib im Licht. -

PARIS, Frankreich (11. Dezember 2025) - Solasta II wurde heute im Rahmen der Game Awards angekündigt und wird am 12. März 2026 in den Early Access starten. Die Spieler*innen müssen die vier adoptierten Colwall-Geschwister durch die unbekannten Lande von Neokos führen, während sie auf ihrer Suche nach der Wahrheit – die ihre Mutter mit ins Grab nahm – auf göttliche Vermächtnisse und sterbliche Machtspiele stoßen.

Wegen eines unvollendet hinterlassenen Bundes ihrer verstorbenen Mutter geraten die Geschwister in einen uralten Konflikt, der droht, ihre Welt zu verschlingen und ihre Familie zu zerreißen. Gemeinsam mit ihren älteren Geschwistern müssen sich Rickard und Deorcas inmitten zerrissener Loyalitäten, überschattet von Trauer, behaupten, während ihr Glaube angesichts der sich ausbreitenden Dunkelheit auf die Probe gestellt wird. Mit jedem weiteren Schritt offenbart sich, wie schmal der Grat zwischen Hingabe und Verdammnis wirklich ist.

Während die Spieler*innen das zerklüftete Land durchqueren, müssen sie fragile Allianzen schmieden, den Willen der Götter herausfordern und unmögliche Entscheidungen treffen, die ihnen nahe gehen. Macht hat immer ihren Preis – die Frage ist nur, ob man bereit ist, ihn zu zahlen ...

Neben der erweiterten Handlung, der beeindruckenden filmreifen Grafik und den tiefgründigen taktischen Gameplay-Systemen enthüllt Solasta II eine hochkarätige Synchronbesetzung, die den Helden und Bösewichten Leben einhaucht:

  • Amelia Tyler (Baldur's Gate III, Hades II) als Shadwyn  
    • Eine uralte, unergründliche Macht, deren Verderbnis sich über den Kontinent ausbreitet und Neokos in Dunkelheit zu stürzen droht.
  • Ben Starr (Clair Obscur: Expedition 33, Final Fantasy XVI) als Rickard Colwall  
    • Der Älteste der Colwall-Geschwister, ein beständiges Licht in einer dunkler werdenden Welt, dessen Loyalität tiefer reicht als jedes Blutsband.
  • Devora Wilde Clair Obscur: Expedition 33, Baldur's Gate III) als Deorcas Colwall  
    • Eine hervorragende Kriegerin, deren Trauer sie dazu gebracht hat, an ihrem Glauben zu zweifeln, und sie auf einen Weg der Dunkelheit geführt hat.  
  • Ellen Thomas (Arcane) als Anabasia  
    • Eine charismatische und manipulative Anführerin, deren Worte schärfer schneiden als jedes Schwert. 

Getreu seinen Tabletop-Wurzeln perfektioniert Solasta II das charakteristische Kampfsystem von Tactical Adventures und implementiert das 2024 SRD-Regelwerk, um das ultimative D&D-Erlebnis zu schaffen, das den Zauber des Zusammensitzens mit Freunden am Spieltisch und Würfeln in der Hand wirklich einfängt.  

Alle angehenden Gruppenmitglieder sind eingeladen, sich an der Diskussion zu beteiligen und die Zukunft von Solasta II im  offiziellen Discord mitzugestalten. 

Weiterführende Links

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Über Tactical Adventures 

Tactical Adventures ist ein unabhängiges Entwicklerstudio mit Sitz in Paris, das 2018 gegründet wurde und sich der Aufgabe verschrieben hat, das Tabletop-RPG-Erlebnis auf dem Bildschirm lebendig werden zu lassen. Geleitet von Branchenveteranen und langjährigen Tabletop-Fans konzentriert sich das Team auf die Entwicklung von stark narrativen Spielen im RPG-Genre, die taktisch orientierte Kampfsituationen unterstützen. 

Ihre Leidenschaft für immersives Storytelling führte zur Schaffung von Solasta: Crown of the Magister, einem Projekt, das ursprünglich durch eine erfolgreiche Kickstarter-Kampagne ins Leben gerufen wurde, gefolgt von einem Community-basierten Early Access. Tactical Adventures arbeitet derzeit an Solasta II, der mit Spannung erwarteten Fortsetzung, die 2026 im Early Access für PC erscheinen wird.

Über Kepler Interactive

Kepler Interactive ist ein Videospielunternehmen und Kreativstudio mit Hauptsitz in London. Mit Spielen wie Pacific Drive, Sifu, Rematch und Clair Obscur: Expedition 33 hat Kepler Partnerschaften mit Entwicklern auf der ganzen Welt kuratiert, um einige der neuesten und brillantesten Spielideen zu präsentieren, die experimentelles Spieldesign mit einzigartiger künstlerischer Gestaltung verbinden. 

Neben seinem Spieleportfolio ist das Kreativstudio von Kepler bestrebt, Spiele in Bereichen wie Kunst, Mode, Musik, Architektur und Design zum Leben zu erwecken, indem es Lifestyle-Produkte entwickelt und mit Künstlern wie der Modedesignerin Robyn Lynch zusammenarbeitet. Kepler erforscht die kreativen Räume, durch welche die Spiele und ihre Macher inspiriert werden, fordert so Perspektiven heraus und bringt das Medium auf eine neue Ebene.



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