Erstes MODA – Fellowship startet Open Beta vor Early Access-Releas

Emanuela (19. September 2025 11:34 )

Erstes MODA – Fellowship startet Open Beta vor Early Access-Release

Fellowship startet am 16. Oktober in den Steam Early Access

Open Beta ist über Steam vom 18. bis 23. September verfügbar

 

Redwood City, USA, 19. September 2025 – Arc Games und Chief Rebel geben bekannt, dass die Steam Open Beta für Fellowship begonnen hat, das erste Multiplayer-Online-Dungeon-Abenteuer („MODA"), das die besten Elemente von MMOs, MOBAs und ARPGs vereint und am 16. Oktober für 24,50€ im Steam Early Access erscheinen wird. Ab heute bis zum 23. September können PC-Spieler aus der ganzen Welt erleben, wie dieses neue, originelle Spiel den Ballast und den Grind von MMOs entfernt, um den Spielern das zu geben, was sie wirklich wollen: nur Dungeons, die ganze Zeit. Während der Open Beta entdecken Abenteurer brandneue Inhalte, darunter die kürzlich enthüllte Heldin Mara, jede Menge neuer Dungeons, Spielsysteme und mehr.

Fellowship ist ein neues, originelles Spiel in Entwicklung bei Chief Rebel, einem brandneuen Studio mit Branchenveteranen, die an großen Titeln wie World of Warcraft, Diablo IV, Helldivers 2, der Just Cause- und Battlefield-Reihe und mehr gearbeitet haben. Nach einem sehr erfolgreichen Steam Next Fest im Februar, bei dem die Demo für Fellowship über 16.000 Spieler und einen Platz unter den Top 5 der „Steam Next Fest: Meistgespielte Demos"-Liste erreichte, freut sich das Chief-Rebel-Team, Fellowship zu öffnen und die Spieler direkt vor dem Early-Access-Start am 16. Oktober in dieses einzigartige Dungeon-Crawling-Erlebnis springen zu lassen.

Wir waren absolut begeistert von all der Leidenschaft und Unterstützung, die Fellowship während des Steam Next Fest erhalten hat. Nachdem wir all die neuen Spieler gesehen hatten, die ins Spiel eingestiegen sind, all die Dungeon-Läufe, die sie unternahmen, und sogar all die Bitten, die Demo zu verlängern (was wir auch taten!), wussten wir, dass wir eine Open Beta starten mussten", sagt Axel Lindberg, CEO und Game Director bei Chief Rebel. „Mit dem Early-Access-Start am 16. Oktober vor der Tür ist diese Open Beta ein riesiger Meilenstein für uns, da sie uns hilft, eine letzte Runde Feedback zu erhalten, bevor Fellowship in den Early Access geht. Seit wir Fellowship im August 2024 angekündigt haben, haben wir das Spiel zusammen mit unserer unglaublichen Community von Spielern im privaten Playtest aufgebaut und gespielt, und das werden wir auch weiterhin tun, wenn wir in den Early Access gehen und darüber hinaus."

 

Die Open Beta

Die Open Beta für Fellowship über Steam ist ab sofort verfügbar und endet am Dienstag, dem 23. September, um 19:00 Uhr. Für die Open Beta gibt es einen Nordamerika-, Europa- und Asien-Server. Dieser Playtest gibt Spielern die Chance, sieben Helden (zwei Tanks, drei DPS – darunter die kürzlich enthüllte DPS-Heldin Mara – und zwei Heiler) aus dem vielfältigem Helden-Kader von Fellowship zu erleben, epische Dungeon-Läufe zu unternehmen, herausfordernde Feinde zu bekämpfen und dabei epische Beute zu ergattern. Im Vergleich zur Steam-Next-Fest-Demo im Februar führt die Open Beta zusätzlich zum neuen DPS-Helden, Mara, neue Spielsysteme ein, darunter eine frische Herangehensweise an Match Making und Gruppenfindung, und ein fesselndes Fortschrittssystem inklusive Waffen, Edelsteinen, Talenten, Crafting, legendären Gegenständen und mehr. Zusätzlich bietet die Open Beta den neuen Dungeon „Urrak-Märkte", neue Spielfeatures wie kosmetische Anpassungen, die es Spielern ermöglichen, das Aussehen verschiedener Rüstungsteile zu ändern, neue Ausrüstung, neue Reittiere, neue Verbesserungen der visuellen Elemente und Verbesserungen an früheren Spielmechaniken, basierend auf dem Feedback der Steam-Next-Fest-Spieler.

Die Geschichte von Fellowship

Fellowship befindet sich seit der Gründung von Chief Rebel im Jahr 2018 in der Entwicklung. Die Idee für das Spiel entstand, nachdem das Team eine Reihe von MOBAs gespielt hatte und den Kern des MOBA-Gameplays als PvE- statt PvP-Erlebnis umsetzen wollte. Darüber hinaus wurde Chief Rebel auch von MMOs und dem Endgame-Dungeon-Erlebnis in MMOs inspiriert. Das Team erkannte, dass MMOs im Hinblick auf den Zugang zu Endgame-Dungeons oft zahlreiche Hürden aufweisen, und wollte daher ein Spiel entwickeln, das den Zugang zu diesen Dungeons für alle Spieler erleichtert. Die Kombination eines PvE-MOBAs mit leicht zugänglichen MMO-artigen Endgame-Dungeons war der Ausgangspunkt für Chief Rebel bei der Entwicklung von Fellowship.


Über Fellowship

Fellowship ist ein Multiplayer Online Dungeon Adventure für vier Spieler in einer spannenden Fantasy-Welt mit endlos skalierenden Dungeon-Runs. Spieler müssen als Team zusammenarbeiten und strategisches Geschick unter Beweis stellen, um Bosse zu besiegen, Beute abzustauben und die allgegenwärtigen Herausforderungen zu überwinden. Dazu müssen sie ein ultimatives Team aus Tanks, Heilern und Schadensausteilern aufbauen, um ganze Horden von Feinden und Ehrfurcht gebietende Bosse zu bezwingen, und mit ihren Freunden zusammenarbeiten, um die größten Herausforderungen zu meistern und dabei gemeinsam unvergessliche Momente zu erleben. Spieler können sich mit anderen in kompetitiven Ranglisten messen, die ihnen zeigen, wie weit sie es in Fellowship geschafft haben. Durchhalten! Überwinden! Aufsteigen! Und das bis in die höchsten Ränge von Fellowship!

Features:

  • Das perfekte Team – In diesem Koop-Multiplayer-Game werden Spieler zusammen mit 4 Freunden ein Team aufstellen, um in einer inhaltsreichen Fantasy-Welt herausfordernde Feinde zu bekämpfen und großartige Belohnungen einzuheimsen. Dabei können sie bei jedem Run frei zwischen zahlreichen Tanks, Heilern und DPS-Charakteren auswählen, die jeweils einzigartige Fähigkeiten aufweisen, um ein perfekt ausbalanciertes Team aufzubauen.
  • Endlos skalierender Wiederspielwert – Jeder Run wird sich wie eine brandneue Herausforderung anfühlen, mit Dungeons, die immer schwieriger werden, wenn Spieler Fortschritte erzielen und eine höhere Stufe erreichen. Mit saisonalen Updates, Dungeon-Modifikatoren und neuen Features und Belohnungen wird ihr Level nie zu hoch für einen Dungeon sein und jeder Run wird sich spannend und frisch anfühlen.
  • Einzigartige und komplexe Boss-Mechaniken – Jeder Boss hat einzigartige und facettenreiche Mechaniken, die bei jedem Durchlauf ein neues Erlebnis garantieren. Die Fähigkeiten der Gegner werden auf höheren Schwierigkeitsgraden immer gefährlicher und zusätzliche Modifikatoren werden Spielern eine Herausforderung bieten, während sie mehr Erfahrung sammeln und immer besser werden.
  • Belohnungen, Beute, jede Menge Ausrüstung – Nach jedem abgeschlossenen Run erhalten Spieler Beute, die ihre Charaktere noch besser macht! Je härter der Dungeon, desto besser sind die Belohnungen.

Das größte Alleinstellungsmerkmal von Fellowship ist die Art und Weise, wie es den Zugang zum Dungeon-Erlebnis vereinfacht und es Spielern ermöglicht, endlos skalierbare Dungeons zu absolvieren. Anstatt stundenlang grinden zu müssen, um Endgame-Dungeons freizuschalten, können Spieler in Fellowship diese Dungeons direkt von Anfang an in Angriff nehmen. Im Gegensatz zu anderen Titeln, einschließlich MMOs, gibt es keinerlei Zugangshürden zu den Endgame-Dungeons, weder in Bezug auf die Menge an Zeit, die im Spiel verbracht werden muss, noch in Bezug auf vorausgesetzte Inhalte, die es im Vorhinein abzuschließen gilt. Sowohl Neueinsteiger als auch Veteranen werden entdecken, dass sie das von ihnen gesuchte Dungeon-Erlebnis gleich von Anfang an erhalten können, indem sie unter anderem zwischen Quickplay – eher lockere Runs mit einer Dauer von 10 bis 15 Minuten – und Ranglisten-Dungeons wählen, die ein kompetitiveres Erlebnis bieten und mit Flüchen, Aufstiegen und einer Schwierigkeitsskalierung aufwarten, die Dungeon-Runs auf drastische Weise verändern.

Das Spiel kann hier auf die Wunschliste gesetzt werden.



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