Age of Wonders III präsentiert den Hohepriester

Bernd (14. März 2014 13:58 )
Quelle/Link: Trailer
Age of Wonders III präsentiert den HohepriesterNews - Spiele-News  |  DLH.NET The Gaming People

Triumph Studios , die Entwickler weltbekannten Age of Wonders-Reihe, lüften nun den Schleier von Anführer-Klasse Nummer fünf: Der Hohepriester.

„Hohepriester zielen auf die Herzen der Massen! Sie heilen, sie nehmen sich der Menschen an, sie überzeugen sie, sie überreden. Ihre gläubigen Diener sind loyal ohne jeden Zweifel, denn sie handeln in dem festen Glauben, dass jede ihrer Taten eine große Belohnung im Leben nach dem Tod verheißt. Da Hohepriester nur wenige gleich erkennbar offensive Kräfte nutzen, glaubt man leicht, sie seien keine Bedrohung. Die Geschichte hat bewiesen, welch fatale Fehleinschätzung das ist. Zahllose säkulare Königreiche sind unter unerbittlichen Kreuzzügen zusammengebrochen, in welchen die Armeen der Märtyrer, Prediger, Tempelritter und engelhaften Wesen das Armageddon in die Länder der Ungläubigen getragen haben.“ aus: „Die fähigen Herrscher des dritten Zeitalters“, von Ralinstone Pedant, Chronist.

Age of Wonders III kombiniert Charakter-Klassen, wie sie aus Rollenspielen bekannt sind, mit dem Globalstrategie-Genre. Der Anführer ist das Herz der Macht jedes Spielers – stirbt er endgültig, ist die Partie vorbei. Jeder Anführer gehört einem bestimmten Volk an, wählt eine Klasse und dazu Spezialisierungen. Diese legen fest, welche besonderen Zauber und Kräfte er bekommt – teilweise mit Auswirkungen auf sein gesamtes Reich. Der Spieler erschafft so genau den Herrscher, der ihm liegt: eine elfische Prinzessin, den machiavellistischen Schurken oder vielleicht den brutalen Kriegsherren?


Beispiele für besondere Hohepriester-Einheiten:
 

  • Märtyrer – Diese fanatischen Kämpfer schleudern Steine auf ihre Kontrahenten und opfern sich sogar für die heilige Sache, indem sie Schaden von anderen Einheiten auf sich selbst lenken.
  • Prediger – Mit einer Berührung des Glaubens stärken Prediger die eigenen Truppen oder konvertieren feindliche Kräfte und lassen sie für die Dauer des Kampfes in den Reihen des Hohepriesters streiten.
  • Auserwählte – Wer dem Hohepriester die größte Loyalität entgegenbringt wird zum Auserwählten erkoren und mit engelsgleichen Schwingen ausgestattet, um fortan als fliegende Infanterie zu dienen.
  • Schrein der Vernichtung – Die Armeen der Hohepriester tragen diesen heiligen Schrein vor sich her und lassen Tod und Vernichtung auf ihre Feinde niedergehen. Die „Zermalmenden Gebetsbolzen“ nehmen an Stärke zu, je mehr Gläubige Einheiten versammelt sind und einmal pro Kampf lässt sich der Schrein öffnen, und die „Göttliche Vergeltung fegt gleißend hell und wunderschön tödlich über alle Ungläubigen hinweg.

Beispiele für besondere Hohepriester-Fähigkeiten:
 
  • Mächtige Sanftmut – Es steht geschrieben, dass die Sanftmütigen über die Welt herrschen sollen. Und dieser Zauber hilft dabei, indem er einen zunehmenden Bonus auf die Kampfkraft gewährt, wenn die verzauberte Einheit gegen stärkere Feinde zu Felde zieht.
  • Spontaner Zorn – Die Hälfte allen Schadens, den die verzauberte Einheit erleidet, wird sofort auf ihre Angreifer zurückgeschleudert.
  • Mal der Ketzer – Brandmarkt eine Einheit als Ketzer. Alle gläubigen, die gegen sie Kämpfen, richten höheren Schaden an.  
  • Armageddon – Das Ende der Welt rückt näher: Das gesamte Reich des Zaubernden ignoriert fortan negative Moral-Modifikatoren und alle Truppen erhalten „Starker Wille“. Die Feinde des Hohepriesters erleiden eine 80%-Schwächung und regenerieren fortan keine Lebenskraft mehr nach Gefechten.

Die Klasse des Hohepriesters kann mit jedem der sechs Völker kombiniert werden und durch besondere Fähigkeiten und Spezialisierungen weiter angepasst werden. Mehr Informationen zum Hohepriester gibt es auf der offiziellen Webseite.


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